久久久久无码精品,四川省少妇一级毛片,老老熟妇xxxxhd,人妻无码少妇一区二区

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計論文

時間:2024-10-22 15:55:12 文化藝術(shù) 我要投稿

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計論文

  1、數(shù)字藝術(shù)的設(shè)計與制作

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計論文

  自從電影出現(xiàn)以后,影視片頭的設(shè)計就隨之出現(xiàn)。我們在設(shè)計多媒體動畫的招攬片頭時,可以借鑒影視片頭動畫的制作。一部電影的風格我們從該片的片頭和字幕上就可以確認。從素材的動態(tài)維度和形式,以及符號的風格上得出對整個影片風格的認知。那么,我們在設(shè)計多媒體動畫的招攬片頭時也可以讓片頭的風格貫穿整個演示。另外無論是多媒體的招攬片頭還是影視的片頭設(shè)計,現(xiàn)在都可以利用計算機軟件的強大功能來表現(xiàn)。隨著媒介功能的增強,大量的特效被運用到片頭中,讓人目不暇接嘆為觀止。這些設(shè)計手法綜合起來有以下幾類形式:一是粒子特效,二是運動特效,三是后期轉(zhuǎn)場特效。粒子特效的運用范圍比較廣泛,在多媒體游戲及影視動畫中經(jīng)常出現(xiàn)。文字與粒子的轉(zhuǎn)換以及模擬環(huán)境的效果產(chǎn)生絢爛的畫面。運動特效一般是元素在運動中的一些表現(xiàn)方式。如運動物體的模糊處理方式。燈光的運動效果也是虛擬現(xiàn)實的多媒體表現(xiàn)的常用方式。我們可以模擬真實環(huán)境中的物體碰撞的場景以及重力和風力等運動特效。而現(xiàn)在的三維軟件都能夠提供這些功能,機械和物理的特效是為特定環(huán)境與功能的使用。實的案例或基于多個企業(yè)真實案例整合抽象或模擬!爸R鏈接”一般提供與項目實施相關(guān)的前沿信息或?qū)I(yè)知識!皩嵱栱椖俊笔桥c情景任務相對應的訓練項目,一般根據(jù)工作流程設(shè)計3到5個子任務,細化項目的實施!八伎寂c實踐”提供了開放性的實踐任務,供學生課外學習。以《商品圖片與文字處理》課程為例,設(shè)計了四個項目:產(chǎn)品圖片采集、產(chǎn)品圖片修復與美化、產(chǎn)品文本編輯與處理、產(chǎn)品信息整合處理。每個項目都設(shè)有“情境任務”、“任務描述與分析”、“任務實施”、“知識鏈接”、“思考與實踐”等內(nèi)容,一個項目以生動的“情境任務”引出崗位工作的需要。在每個子任務中,以“任務描述與分析”簡述該任務的背景、內(nèi)容;“任務實施”是完成該任務的具體步驟的詳細講解,部分技術(shù)性較強的內(nèi)容則采用“手把手教”的方式,步驟詳盡,確保學生跟得上,學得會。

  2、教學實踐

  2.1教學準備

  基于TF-PBL模式,開展課程教學實踐前,教師需要有充分的心理準備,同時還要做一些教輔準備,主要包括設(shè)計項目任務文本、創(chuàng)建項目工作組、開通在線學習平臺等。

  2.2教學開展

  基于TF-PBL模式,進行教學實踐。實踐過程通常由四步組成:項目布置、項目實施、項目點評、項目拓展。第一步:項目布置。教師基于“情景任務”,引導學生共同設(shè)計情境問題,組織學生結(jié)合問題進行自主學習,并在學習的基礎(chǔ)上明晰具體的任務。學習內(nèi)容大部分來源于企業(yè)真實工作任務,通過案例的分析學習,能夠很好地引導學生學會分析問題、嘗試設(shè)計問題的解決對策。第二步:項目實施。首先結(jié)合項目任務文本,教師分析講解任務操作要點,操作性強的項目,教師進行必要的核心操作的演示。根據(jù)項目特點,引導學生自主完成進行角色分配。在項目實施中,項目小組可以參考“知識鏈接”,也可以結(jié)合教師提供的相關(guān)素材源和素材,在“教學工廠”進行合作和探究性學習。一個項目可以設(shè)有多個任務,每個任務由教師根據(jù)課程教學計劃進行安排。教師是項目實施的顧問,主要在學生遇到困難時起協(xié)助和指路作用。項目實施的核心是實踐,它需要學生在課內(nèi)(含課外)安排大量集中的時間,沒有充足的時間保證,項目實施難以達到效果。第三步:項目點評。在每個項目完成后,項目工作組首先進行項目成果分享,參與分享的組一般根據(jù)自愿原則,當然教師也可根據(jù)項目實施情況推薦1~2個小組。在成果分享的過程中,將邀請案例企業(yè)專家到場,學生、教師、企業(yè)專家三方共同點評作品。點評結(jié)束后,每個項目工作組完善項目成果,鞏固實施所涉及的知識和技能,最后提交項目工作報告。第四步:項目拓展。項目拓展主要包括師生兩方面工作。對學生而言,項目工作組在成果分享后,結(jié)合三方點評建議,修改項目成果,定稿后上交作品!绊椖空故緟^(qū)”將集中展示部分優(yōu)秀作品。學期結(jié)束后,將優(yōu)秀作品統(tǒng)一裝訂成冊,上架實訓中心的外展廳,供全校師生分享。對教師而言,項目實施完成后,借助在線學習平臺,上傳所有電子資料,方便師生共享,在平臺上可以設(shè)計一個類似的拓展項目,讓感興趣的學生進行課外拓展。

  3、總結(jié)

  基于TF-PBL模式的電子商務專業(yè)核心課程體系建設(shè),利用教學工廠理念改造傳統(tǒng)實踐教學環(huán)境,構(gòu)建“工廠車間化”教學環(huán)境,以PBL教學模式進行核心課程項目構(gòu)建和教學實踐,它契合了電子商務專業(yè)跨學科、綜合性的學科特點,有助于推進電子商務專業(yè)教學做一體化的教學實踐改革,培養(yǎng)合格的高等技術(shù)技能型電子商務專業(yè)人才。

【數(shù)字藝術(shù)設(shè)計論文】相關(guān)文章:

數(shù)字時鐘論文提綱12-07

數(shù)字媒體技術(shù)對現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計的影響探討06-26

論職業(yè)學校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)11-25

圖形軟件藝術(shù)設(shè)計論文12-05

有關(guān)藝術(shù)設(shè)計論文的致謝03-21

藝術(shù)設(shè)計論文14篇【經(jīng)典】07-20

藝術(shù)設(shè)計論文-淺談景觀園林藝術(shù)設(shè)計11-20

論文數(shù)字用法及寫作要求03-14

高校藝術(shù)設(shè)計教育的發(fā)展論文03-14

設(shè)計課程教學藝術(shù)設(shè)計論文03-19

  • 相關(guān)推薦