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深入理解JavaScript中的箭頭函數(shù)

時間:2024-05-20 23:49:43 JavaScript 我要投稿
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關(guān)于深入理解JavaScript中的箭頭函數(shù)

  從一開始箭頭就是 JavaScript 的一部分,在第一個 JavaScript 中就建議將內(nèi)聯(lián)的腳本代碼包裹在 HTML 的注釋中,這可以防止那些不支持 JavaScript 的瀏覽器錯誤滴將你的代碼顯示為明文。你也許寫過下面這樣的代碼:

  古老的瀏覽器將看到兩個不被支持的標簽和一段注釋,只有支持 JavaScript 的新瀏覽器才會將其解析為 JavaScript 代碼。

  為了支持這個古怪的特性,瀏覽器的 JavaScript 引擎把  也表示一個單行注釋,與 HTML 不同的是,在 HTML 中,--> 之前的部分是注釋內(nèi)容,而在 JavaScript 中,在 --> 之后的行才是注釋。

  只有當 --> 出現(xiàn)在一行的開始時,才表示該箭頭是一個注釋,因為在其他情況下,--> 是一個操作符(goes to)。

  function countdown(n) { while (n-->0) // "n goes to zero" alert(n); blastoff();} function countdown(n) { while (n-->0) // "n goes to zero" alert(n); blastoff();}

  上面代碼是真實能運行的。循環(huán)運行直到 n 為 0,這并不是 ES6 的新特性,但結(jié)合我們熟悉的特性,這具有很強的誤導(dǎo)性。你能搞明白上面代碼的運行情況嗎?你可以在 Stack Overflow 上找到相應(yīng)的解答。

  當然還有一個箭頭,那就是小于等于操作符 <=,也許你還可以找到使用箭頭的地方,但我們還是停下來,看一個我們從沒見過的箭頭:

   goes to 操作符 <=> ???

  那么,=> 表示什么呢?這就是本文將討論的話題。

  首先,我們來談?wù)労瘮?shù)。

  無處不在的函數(shù)表達式

  JavaScript 一個有趣的特點是,任何時候你需要一個函數(shù),你可以很方便地創(chuàng)建它們。

  例如,為一個按鈕綁定點擊事件:

  $("#confetti-btn").click( $("#confetti-btn").click(

  jQuery 的 .click() 方法需要一個函數(shù)作為參數(shù),我們可以很方便地就地創(chuàng)建一個函數(shù):

  $("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon();}); $("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon();});

  現(xiàn)在對我們來說,編寫這樣的代碼是最自然的事了。但是在 JavaScript 流行起來之前,這種風格的代碼看起來還是有些奇怪,因為在其他語言中都沒有這樣的特性。在 1958 年,Lisp 就有了函數(shù)表達式,也叫 lambda 函數(shù),而在存在多年的 C++、Python、C# 和 Java 中沒有該特性。

  現(xiàn)在,這四門語言都有了 lambda 表達式,而且新出現(xiàn)的語言都普遍內(nèi)置了 lambda 表達式。如今 JavaScript 也支持該特性了,這必須感謝那些重度依賴 lambda 表達式的庫的開發(fā)者,這推動了該特性被廣泛采納。

  與其他幾門語言相比,JavaScript 的語法略顯冗長:

  // A very simple function in six languages.function (a) { return a > 0; } // JS[](int a) { return a > 0; } // C++(lambda (a) (> a 0)) ;; Lisplambda a: a > 0 # Pythona => a > 0 // C#a -> a > 0 // Java // A very simple function in six languages.function (a) { return a > 0; } // JS[](int a) { return a > 0; } // C++(lambda (a) (> a 0)) ;; Lisplambda a: a > 0 # Pythona => a > 0 // C#a -> a > 0 // Java

  箭頭函數(shù)

  ES6 引入了一種新的語法來編寫函數(shù):

  // ES5var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected();});// ES6var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected()); // ES5var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected();}); // ES6var selected = allJobs.filter(job => job.isSelected());

  當你需要只有一個參數(shù)的函數(shù),箭頭函數(shù)的語法可以簡化為 Identifier => Expression,直接省略了 function 和 return 關(guān)鍵字,連括號和結(jié)尾的分號也同時省略了。

  編寫一個有多個(或沒有參數(shù),或 Rest 參數(shù)和參數(shù)默認值,或解構(gòu)參數(shù))參數(shù)的函數(shù),你需要用括號將參數(shù)括起來:

  // ES5var total = values.reduce(function (a, b) { return a + b;}, 0);// ES6var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0); // ES5var total = values.reduce(function (a, b) { return a + b;}, 0); // ES6var total = values.reduce((a, b) => a + b, 0);

  箭頭函數(shù)還可以與一些工具函數(shù)庫完美地配合使用,比如 Underscore.js 和 Immutable,事實上,Immutable 文檔中的例子全部都是使用 ES6 編寫,其中有很多已經(jīng)使用到了箭頭函數(shù)。

  函數(shù)體除了使用一個表達式外,箭頭函數(shù)還可以包含一個語句塊,回憶之前我們提到過的例子:

  // ES5$("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon();}); // ES5$("#confetti-btn").click(function (event) { playTrumpet(); fireConfettiCannon();});

  下面是采用箭頭函數(shù)的寫法:

  // ES6$("#confetti-btn").click(event => { playTrumpet(); fireConfettiCannon();}); // ES6$("#confetti-btn").click(event => { playTrumpet(); fireConfettiCannon();});

  需要注意的是,使用語句塊的箭頭函數(shù)不會自動返回一個值,必須顯式地使用 return 來返回一個值。

  還有一個忠告,當使用箭頭函數(shù)來返回一個對象時,始終使用括號將返回的對象括起來:

  // create a new empty object for each puppy to play withvar chewToys = puppies.map(puppy => {}); // BUG!var chewToys = puppies.map(puppy => ({})); // ok // create a new empty object for each puppy to play withvar chewToys = puppies.map(puppy => {}); // BUG!var chewToys = puppies.map(puppy => ({})); // ok

  因為空對象 {} 與空語句塊 {} 看上去一模一樣,ES6 將始終把緊跟在 => 后面的 { 當作語句塊的開始,而不是一個對象的開始,那么 puppy => {} 就被解析為一個沒有函數(shù)體的箭頭函數(shù),而且返回值為 undefined。

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