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如何控制Flash文件的最終體積大小?
Flash動(dòng)畫是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。如何控制Flash文件的最終體積大小?
1、圖片處理不當(dāng),把很大的圖片拿到FLASH里面去縮小到自己需要的大小,正確的做法是你需要多大的圖片就在PS里面處理好,保存為PNG格式的。
2、矢量圖太復(fù)雜,比如剪紙效果的。原則上能用矢量的都用矢量,這樣文件會(huì)小很多,但是對(duì)于邊緣太復(fù)雜的我們寧可用位圖反而會(huì)更小。也正因?yàn)槿绱,所以圓體文字比正體文字要大,另外把文件打散比不打散要小。
3、嵌入字體,這樣會(huì)讓文件大很多。所以在使用輸入文本動(dòng)態(tài)文本的時(shí)候少使用生僻字體。特別是漢字,因?yàn)閿?shù)字跟英文的話,只需要嵌入26個(gè)字母跟10個(gè)數(shù)字就可以了。
4、音樂選用WAV格式,這樣比MP3格式大很多。
5、同一個(gè)元素的東西盡量轉(zhuǎn)換為元件,重復(fù)利用可以不增加文件大小,但是有些情況例外,比如你的背景有很多陣列的圓,讓它整體移動(dòng),這個(gè)時(shí)候把圓全部打散要比把圓轉(zhuǎn)換為元件然后復(fù)制要小的多。
6、需要重復(fù)利用的動(dòng)畫元件,比如你有只鳥從左飛到右,你希望復(fù)制好幾只,這個(gè)時(shí)候把鳥的動(dòng)畫做在影片剪輯里面比做在圖形元件里要小很多。
7、矢量圖是通過位圖轉(zhuǎn)換來的,這樣的矢量圖上面有太多的色點(diǎn),所以讓flash文件很大。
8、位圖透明的的地方太多,比如很多人喜歡把PS做了效果的文字導(dǎo)入到flash里面,這樣會(huì)非常大,因?yàn)槲淖种虚g很多地方鏤空,透明的地方非常多。對(duì)于這個(gè)問題有個(gè)辦法就是把圖片保存為有背景的,通過在flash里面用遮罩把他的背景隱藏掉。
9、導(dǎo)入很多視頻文件。
10、如果需要大量使用文字,比如網(wǎng)頁(yè)文章,建議用設(shè)備字體,字體較小的時(shí)候用設(shè)備字體會(huì)顯示比較清晰,而且不占用文件大小。
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