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Flash動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)感想

時(shí)間:2024-11-04 06:22:20 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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Flash動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)感想

  篇一:學(xué)習(xí)FLASH動(dòng)畫制作的心得

Flash動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)感想

  摘 要

  近幾年來, flash 動(dòng)畫發(fā)展迅速。 它是圖、 文、聲一體的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性深得人們的喜愛。我們?cè)跒g覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁時(shí)都能看到大大小小、各式各樣的 flash 動(dòng)畫,還 有 flash 制作的 MTV、課件、小游戲之類更是不計(jì)其數(shù)。

  關(guān) 鍵 詞 :動(dòng)畫制作 Flash

  學(xué)習(xí)Flash已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,直到這一刻,我才感到Flash動(dòng)畫,在我的生活中,點(diǎn)綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。

  回想起自己,當(dāng)初對(duì)Flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點(diǎn)感覺。剛進(jìn)入大學(xué)的時(shí)候,我對(duì)Flash一點(diǎn)也不了解,一點(diǎn)都引不起我的興趣。那時(shí)的我,只有對(duì)著Photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的Flash動(dòng)畫,為什么我一直都沒有去找個(gè)究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!

  終于到了大一的第二學(xué)期,自己不了解的課程,還是要坦誠的去面對(duì),對(duì)于Flash,我一點(diǎn)也不了解,起初真的好辛苦啊!通過學(xué)習(xí),我想:對(duì)Flash也有有稍微的了解,從以前的一無所知到老師教了我們,可以說是上了一個(gè)小臺(tái)階了吧?

  到了現(xiàn)在,我了解到Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它還是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果呢。簡(jiǎn)直太神奇了吧?近幾年來,F(xiàn)lash動(dòng)畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,在學(xué)習(xí)和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

  FLASH 對(duì)我來說并不陌生,因?yàn)樵跒g覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時(shí)候都能看到大大小 小、各式各樣的 FLASH 動(dòng)畫,還有 FLASH 制作的 MTV、課件、小游戲之類更是無 計(jì)其數(shù),有的動(dòng)態(tài)高級(jí)網(wǎng)站更是全部利用 FLASH 所制作。

  從簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作,逐漸學(xué)習(xí)了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會(huì)了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對(duì)動(dòng)畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

  Flash提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧,同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

  我們學(xué)習(xí)了Flash,就要會(huì)運(yùn)用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實(shí)踐,實(shí)踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動(dòng)手自己練習(xí),學(xué)會(huì)自己創(chuàng)作簡(jiǎn)單動(dòng)畫,就是我對(duì)自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習(xí)是沒有捷徑的,踏踏實(shí)實(shí)的,一步一個(gè)腳印。

  通過這幾周來的學(xué)習(xí),從安裝、啟動(dòng)Flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動(dòng)畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

  Flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具?梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

  首先從簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠䦷炖铮屧桥_(tái)表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。通過落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系。

  我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤對(duì)動(dòng)畫的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

  圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。Flash 提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡(jiǎn)單MTV”等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺(tái)詞,很受人們喜愛。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

  通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動(dòng)畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

  通過書寫腳本語言,我覺得Flash的語言(動(dòng)作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的SQL語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識(shí)別。

  補(bǔ)間動(dòng)畫,一般我們用動(dòng)畫補(bǔ)間,可以用到人物手,頭左右擺動(dòng)等簡(jiǎn)單的地方。多數(shù)還是用于鏡頭的推拉。注意的是一個(gè)圖層用于一個(gè)元件來做補(bǔ)間動(dòng)畫,如果多個(gè)元件在一個(gè)圖層來做補(bǔ)間的話庫里會(huì)出現(xiàn)不規(guī)范的補(bǔ)間1和補(bǔ)間2。在原件里也可以使用動(dòng)畫補(bǔ)間。現(xiàn)狀

  補(bǔ)間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補(bǔ)間結(jié)合提示點(diǎn)只能用于簡(jiǎn)單的變形,變的比較圓滑但很亂。

  總之,通過這幾周的學(xué)習(xí),我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

  學(xué)完了Flash之后,真正的讓我體會(huì)到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,F(xiàn)lash在充當(dāng)著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有Flash來擔(dān)當(dāng)。原來它是這么的厲害,這么的受到好評(píng),難怪當(dāng)初有那么多的同學(xué)對(duì)其感興趣了,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個(gè)機(jī)會(huì),力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識(shí)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的社會(huì)上站穩(wěn)陣腳.

  篇二:學(xué)習(xí)FLASH動(dòng)畫制作心得

  多媒體課件設(shè)計(jì)與制作

  題 目:學(xué)習(xí)FLASH動(dòng)畫制作的心得

  姓 名: 胡xx

  老 師:張xx

  學(xué) 號(hào): 20xx75030109

  學(xué) 院:地理與環(huán)境科學(xué)學(xué)院

  時(shí) 間: 20xx年6月11日

  摘要:近年來,F(xiàn)lash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)上快速流行,它以體積小、兼容性好、紙管動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),改變了以往靜態(tài)的、枯燥的網(wǎng)頁形式,成為當(dāng)今最流行、最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫!禙lash動(dòng)畫制作》課程也成為各中等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)專業(yè)的專業(yè)課!禙lash動(dòng)畫制作》是一門極富實(shí)踐性、創(chuàng)造性的課程,教學(xué)目的不僅是讓學(xué)生理解相關(guān)原理,更重在讓學(xué)生掌握制作技巧,最終能獨(dú)立完成主題動(dòng)畫的制作。信息技術(shù)課中的Flash動(dòng)畫是學(xué)生比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學(xué)生覺得難學(xué)的內(nèi)容。

  關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì); 流行; 課程; 學(xué)生

  一、課程軟件工具介紹

  Flash8.0是美國Macromedia公司于Flash MX2004之后推出的矢量圖形編輯和動(dòng)畫制作軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大。利用該軟件制作的矢量圖和動(dòng)畫具有文件尺寸小、交互性強(qiáng)、可帶音效和兼容性好等特點(diǎn),能夠創(chuàng)作出效果細(xì)膩而獨(dú)特的網(wǎng)頁和多媒體作品。

  《Flash動(dòng)畫制作》是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動(dòng)畫制作理論及制作技巧的課程,針對(duì)《Flash動(dòng)畫制作》不同于傳統(tǒng)課程的較強(qiáng)的課程特點(diǎn),學(xué)習(xí)時(shí)我們可以把Flash動(dòng)畫制作和拍攝電影的工序聯(lián)系起來,進(jìn)行有效的探索和實(shí)踐,可以取得較好的效果。Flash是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中。

  Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序,以及介于它們之間的任何內(nèi)容。他不僅適用于專業(yè)動(dòng)畫人士,還能使業(yè)余動(dòng)畫愛好者通過它制作出精彩的動(dòng)畫。正因?yàn)槿绱,許多工科類職業(yè)院校也將 《Flash動(dòng)畫制作》作為選修課納入教學(xué)計(jì)劃。

  二、課程實(shí)況學(xué)習(xí)思考

  對(duì)我來說,這學(xué)期我也選修了教育技能類的這門課程——《多媒體課件設(shè)計(jì)與制作》,但是面對(duì)課程學(xué)時(shí)安排少、學(xué)生來自不同的專業(yè)等困難,我們?nèi)粢谳^短的時(shí)間內(nèi)盡可能多的掌握Flash動(dòng)畫制作的知識(shí)與技巧,體會(huì)到學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作的成就和樂趣,那就需要學(xué)習(xí)以下幾點(diǎn):

  1.無論做什么事情,第一次都是很重要的。第一堂課如果能激發(fā)起學(xué)生的興趣和求知欲望,就能讓學(xué)生對(duì)此門課程有個(gè)好感并逐漸產(chǎn)生興趣。在我們這學(xué)期開始的前幾節(jié)課中老師重點(diǎn)講了Flash 的特點(diǎn)、熟悉了Flash的工作界面和簡(jiǎn)單操作。

  在課后,我查閱了Flash發(fā)展史的相關(guān)資料,找到Flash之父——喬納森.蓋伊創(chuàng)建Flash的故事。我發(fā)現(xiàn)了每一個(gè)新技術(shù)的出現(xiàn)都不是一蹴而就的,都有一個(gè)不斷嘗試實(shí)踐的過程。就像蓋房子,沒有最初一磚一瓦的壘搭,也不會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)在各種雄偉豪華的大廈。其實(shí),學(xué)習(xí)這門課程,就要勇于實(shí)踐,不斷實(shí)踐。此外我還閱讀了Flash在各種應(yīng)用領(lǐng)域的經(jīng)典案例,感覺特別神奇,也嘗試著做一下,在不知不覺中感覺喜歡上這個(gè)課程。

  2.上課這么長(zhǎng)時(shí)間,我感覺 學(xué)習(xí)興趣很難持久,如何保持興趣,

  我也在學(xué)習(xí)過程中督促自己不斷嘗試過。我還發(fā)現(xiàn)除了很少對(duì)Flash非常感興趣的同學(xué),大部分同學(xué)下課后都不會(huì)主動(dòng)練習(xí),等到下一節(jié)課基本上都忘掉了前一節(jié)課的內(nèi)容,所以需要課后學(xué)生積極地去尋找答案,或動(dòng)手操作,只有這樣才能真正起到對(duì)知識(shí)技能的強(qiáng)化記憶作用。另外一點(diǎn)就是老師一直做的——在課堂中督促要做到。因?yàn)檫x修課課時(shí)比較少,加之學(xué)生來自不同的年級(jí)和專業(yè),在課堂教學(xué)中也存在一下問題:1)學(xué)生的水平不一樣,安排同樣的課業(yè)會(huì)讓基礎(chǔ)好的吃不飽,基礎(chǔ)差的吃不了。2)經(jīng)常出現(xiàn)有厭學(xué)情緒或中途放棄或者直接不做的學(xué)生。3)每節(jié)課課業(yè)完成的情況差異較大,基礎(chǔ)好,學(xué)習(xí)主動(dòng)性強(qiáng)的同學(xué)通常完成的速度比較快,質(zhì)量相對(duì)較高,主動(dòng)性差的學(xué)生則有可能一無所獲。

  另一方面,對(duì)現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)生來說,互聯(lián)網(wǎng)的存在,使他們很早就認(rèn)識(shí)了各種各樣的Flash作品,對(duì)Flash的強(qiáng)大功能有一個(gè)感性的認(rèn)識(shí),對(duì)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作有一定的渴望。但是,我們大多數(shù)學(xué)生學(xué)習(xí)底子比較薄,學(xué)習(xí)習(xí)慣不好,遇到困難也容易放棄,沒有鉆研的精神。學(xué)習(xí)到現(xiàn)在,F(xiàn)lash的水平也參差不齊,對(duì)Flash一知半解,懵懵懂懂的。通過學(xué)習(xí)這門課程,我除了學(xué)習(xí)到Flash專業(yè)能力外,還收獲了其它一些東西,如獨(dú)立思考能力、解決問題能力,不懂就問的習(xí)慣和應(yīng)該自覺尊重課堂的禮貌。教師在課堂上一遍一遍不厭其煩的講授,有時(shí)候還要停下來等大家全都跟上再講,或者干脆返回去再講一遍,說實(shí)話讓我感受到了學(xué)習(xí)的力量,學(xué)習(xí)的重要性,身教勝于言教。其身正,不令則行,其身不正,雖令不行。

  三、課程實(shí)例選材展示

  Flash課程一般都要經(jīng)歷由Flash繪圖工具及其他工具的使用到幀的使用,在從元件到圖層的使用、場(chǎng)景設(shè)置,插入聲音,再到動(dòng)作腳本的設(shè)置等,再到綜合實(shí)例的創(chuàng)作這樣一個(gè)過程。老師在講授每個(gè)過程時(shí),先講清理論知識(shí),再進(jìn)行相關(guān)實(shí)例操作。這樣學(xué)生容易理解,能較快掌握相關(guān)知識(shí)。比如,老師在講授圖層時(shí)先講清圖層是什么?在實(shí)際中我們?nèi)绾握J(rèn)識(shí)圖層?我覺得圖層就好像一張透明的紙,在這張紙上我們可以制作任何圖形,還可以將多層紙放在一起,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容,即動(dòng)畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。也可以比作鋁合金窗戶,圖層就好像窗戶上的玻璃一樣,是透明的,把這兩扇窗戶重疊在一起,或更多重疊在一起,這就是圖層。我們?cè)诘谝粚硬A现谱鲌D形,也可以在第二層玻璃上制作圖形,也可到第三層第四層等,它們之間互不影響,這也是圖層的一個(gè)重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來,也就是圖層所有的內(nèi)容。實(shí)例操作時(shí),老師先在屏幕上熟練的展示一遍,然后讓學(xué)生跟著自己再做一遍,最后讓學(xué)生自己練習(xí)加深印象。比如學(xué)生能夠非常熟練的制作出一個(gè)毛筆在屏幕上寫字的動(dòng)畫、利用遮罩技術(shù)做出了放大鏡動(dòng)畫和紅星閃閃的動(dòng)畫。底子好的學(xué)生也發(fā)揮想象制作出自己感興趣的作品,當(dāng)我們有疑問時(shí),問老師或同學(xué)之間互相探討、或互相琢磨,這樣可以互相進(jìn)步、提高整體制作水平。

  篇三:學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫制作的心得

  [摘 要]隨著 FLASH 作品在網(wǎng)絡(luò)上的廣泛傳播,其強(qiáng)大的動(dòng)畫功能吸引了越來越多的人們開始學(xué)習(xí)并利用FLASH 來制作動(dòng)畫和與其相關(guān)的多媒體課件,本文就這學(xué)期以來對(duì)FLASH動(dòng)畫學(xué)習(xí)和制作的心得來闡述以下幾方面的內(nèi)容:

  [關(guān)鍵詞]Flash、動(dòng)畫制作、應(yīng)用、心得、文化

  [引言]時(shí)光如流沙,不知不覺間這學(xué)期的flash動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)已經(jīng)接近尾聲了,從最初的一無所知,到現(xiàn)在的初有成效,其間付出了時(shí)間和心血,但也感受到了快樂和滿足。學(xué)習(xí)的過程是一個(gè)積累、實(shí)踐,創(chuàng)新并提高的過程,只有不段地學(xué)習(xí)、不斷地總結(jié),不斷地創(chuàng)新,才能不斷地提高。在這次flash動(dòng)畫制作的學(xué)習(xí)過程中,我覺得自己是獲益匪淺的,也總結(jié)了一些心得體會(huì)。

  一、FLASH動(dòng)畫簡(jiǎn)介

  Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工

  具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。

  Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來就存在。Flash動(dòng)畫說到底就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫+逐幀動(dòng)畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。

  二、主要功能

  1、圖形操作

  繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。

  在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這是Flash動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。

  2、補(bǔ)間動(dòng)畫

  補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。

  學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫”設(shè)計(jì)。

  補(bǔ)間動(dòng)畫的幀,啟動(dòng)畫的主要作用,只有使用幀才能使

  動(dòng)畫更完美!

  3、遮罩

  遮罩是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。

  使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。并且,從這些動(dòng)畫實(shí)例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。

  三、學(xué)習(xí)收獲

  (一)、幾種類型幀的小結(jié):(關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、普通幀)

  1. 特點(diǎn)

  幀——是進(jìn)行flash動(dòng)畫制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動(dòng)畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對(duì)象。

  關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀。

  空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。

  普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。

  2. 區(qū)別

  1)關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格。

  2)同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對(duì)象,并可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對(duì)象。

  3)關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動(dòng)作腳本,普通幀上則不能。

  (二)、補(bǔ)間動(dòng)畫

  所謂補(bǔ)間動(dòng)畫又叫做中間幀動(dòng)畫,漸變動(dòng)畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫制作的復(fù)雜過程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash中最常用的動(dòng)畫效果。

  注意:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說明元件沒有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動(dòng)畫。

  (三)、幾種元件的特點(diǎn)

  元件是指在flash中創(chuàng)建且保存在庫中的圖形、按鈕或影片剪輯,可以自始至終在影片或其他影片中重復(fù)使用,是flash動(dòng)畫中最基本的元素;

  影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸并且可以重復(fù)播放。

  按鈕元件——實(shí)際上是一個(gè)只有4幀的影片剪輯,但它的時(shí)間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標(biāo)指針的動(dòng)作做出簡(jiǎn)單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過給舞臺(tái)上的按鈕實(shí)例添加動(dòng)作語句而實(shí)現(xiàn)flash影片強(qiáng)大的交互性。

  圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時(shí)間軸上的可重復(fù)播放的動(dòng)畫片段。圖形元件與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行。

  四、學(xué)習(xí)心得

  通過這幾天來的學(xué)習(xí),我了解動(dòng)畫原理,了解幀與層的概念。通過十個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

  Flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具?梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

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