三維動(dòng)畫(huà)制作
三維動(dòng)畫(huà)制作1
動(dòng)畫(huà)首先是中國(guó)政府扶持的產(chǎn)業(yè),其次現(xiàn)代意義上的動(dòng)畫(huà),它已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義的動(dòng)畫(huà),現(xiàn)代意義上的動(dòng)畫(huà)它是高科技的產(chǎn)物。是對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)操作的結(jié)果。但是,現(xiàn)代中國(guó)的動(dòng)畫(huà)事業(yè)已經(jīng)落后于國(guó)際水平了。大家都知道,新時(shí)期日本的動(dòng)畫(huà)事業(yè)處于國(guó)際領(lǐng)先地位,F(xiàn)在動(dòng)畫(huà)技術(shù),還是要比計(jì)算機(jī)科技水平。
新時(shí)期,傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)已經(jīng)慢慢的向三維動(dòng)畫(huà)過(guò)渡,三維動(dòng)畫(huà)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,它是由數(shù)學(xué)數(shù)字組成的三維立體空間,然后有計(jì)算機(jī)建立的圖形模板,然后貼上材料,打上燈光色彩什么的,三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),就是每個(gè)角度都是用計(jì)算機(jī)計(jì)算好的,而不是作者用筆畫(huà)出的旋轉(zhuǎn)角度什么的。
三維動(dòng)畫(huà)它是建立在計(jì)算機(jī)軟件、計(jì)算機(jī)硬件、美術(shù)、攝影、數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)圖像學(xué)等的基礎(chǔ)上的,它是很多的學(xué)科的綜合體。
三維動(dòng)畫(huà)它是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和藝術(shù)的結(jié)合體,盡管三維動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)生它是應(yīng)用在科技領(lǐng)域的,但是在往后的創(chuàng)作中,它是會(huì)更多的被藝術(shù)家或者攝影師所利用,應(yīng)用在藝術(shù)領(lǐng)域或者商業(yè)領(lǐng)域。包括舞臺(tái)方面、電影電視、建筑的設(shè)計(jì)、包裝等方面。
與傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)和手工動(dòng)畫(huà)比起來(lái),三維動(dòng)畫(huà)無(wú)疑是動(dòng)畫(huà)歷史的一大進(jìn)步,但是它對(duì)從業(yè)者的要求也是越來(lái)越高,它不僅要求顏色、燈光、動(dòng)作等方面的獨(dú)特體會(huì),還要求有高超的計(jì)算機(jī)操作能力。隨著動(dòng)畫(huà)事業(yè)的發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)會(huì)迅速的占領(lǐng)的市場(chǎng)的。
三維動(dòng)畫(huà)制作2
1、三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫(huà)面。
2、三維動(dòng)畫(huà)不需要用機(jī)器來(lái)拍攝畫(huà)面,自然也就不受氣候時(shí)節(jié)天氣等等外在因素的影響,主要是后期技術(shù)的體現(xiàn),可以完成無(wú)法重現(xiàn)的鏡頭。
3、像拍電視劇中一些掉下懸崖等等危險(xiǎn)系數(shù)比較高的鏡頭可以利用三維動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù)來(lái)完成,不需要實(shí)拍,這樣就降低了拍攝的危險(xiǎn)系數(shù)。
4、可以將產(chǎn)品、景觀以及樓盤(pán)等等立體的事物通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)的技術(shù)來(lái)展現(xiàn)出來(lái),起到美化的效果,將這些事物的立體感展現(xiàn)出來(lái)。
5、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)主要是后期的技術(shù)體現(xiàn),跟拍攝沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)聯(lián)系,因此,可以隨時(shí)改動(dòng),不像實(shí)拍那樣拍攝過(guò)后不能改動(dòng),只能重新補(bǔ)鏡頭。
以上是三維動(dòng)畫(huà)制作的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),影視三維動(dòng)畫(huà)涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫(huà)等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多。
三維動(dòng)畫(huà)制作3
論文摘要:三維動(dòng)畫(huà)課程是動(dòng)漫專業(yè)、多媒體專業(yè)、游戲制作專業(yè)、影視廣告專業(yè)的核心軟件課程。高職院校應(yīng)結(jié)合實(shí)踐教學(xué)經(jīng)驗(yàn),探討以能力為導(dǎo)向的三維動(dòng)畫(huà)課程的教學(xué)體系和教學(xué)方法創(chuàng)新改革的途徑。
論文關(guān)鍵詞:高職高專;能力導(dǎo)向;三維動(dòng)畫(huà);教學(xué)改革;工學(xué)結(jié)合
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)以計(jì)算機(jī)數(shù)碼技術(shù)為支撐,涵蓋了影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、多媒體網(wǎng)絡(luò)游戲、卡通漫畫(huà)出版、電影特技、主題公園及相關(guān)衍生產(chǎn)品的文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)逐漸成為全球經(jīng)濟(jì)中具有舉足輕重影響力的文化產(chǎn)業(yè),成為21世紀(jì)最有希望的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)之一。
隨著動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)需求越來(lái)越大,高職院校紛紛開(kāi)設(shè)動(dòng)畫(huà)專業(yè),重視動(dòng)畫(huà)專業(yè)教學(xué)。但是由于高職院校的授課教師大多缺乏在企業(yè)生產(chǎn)一線的制作經(jīng)驗(yàn),而動(dòng)畫(huà)課程的實(shí)際操作性非常強(qiáng),理論脫離實(shí)踐的教學(xué)必然導(dǎo)致學(xué)生的能力存在缺陷,并由此形成一個(gè)怪圈:動(dòng)畫(huà)制作公司需要大量的動(dòng)畫(huà)制作人員,而動(dòng)畫(huà)專業(yè)的畢業(yè)生由于存在能力缺陷而不能被企業(yè)接受。在這種形勢(shì)下,高職高專三維動(dòng)畫(huà)制作課程的教學(xué)改革勢(shì)在必行。
準(zhǔn)確定位課程
三維動(dòng)畫(huà)課程是一門(mén)與市場(chǎng)聯(lián)系密切、實(shí)踐性很強(qiáng)的專業(yè)軟件課程,是多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)、影視廣告專業(yè)、游戲制作專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的核心軟件課程,涵蓋了模型創(chuàng)作、質(zhì)感表現(xiàn)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、特技效果、鏡頭運(yùn)用等幾大藝術(shù)門(mén)類,對(duì)于不同的專業(yè)方向,本課程的講授內(nèi)容、難點(diǎn)、重點(diǎn)都有所不同。
三維動(dòng)畫(huà)課程設(shè)置主要有四個(gè)方向:
。1)影視動(dòng)畫(huà)制作專業(yè)方向;
(2)游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)方向;
(3)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)方向;
(4)多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)方向。
不同專業(yè)方向三維課程的內(nèi)容要求差別很大,因此,該課程的設(shè)置要有針對(duì)性,不能一概而論。對(duì)于影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)方向的教學(xué),三維動(dòng)畫(huà)課程要求涉及建模、材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)和特效等方方面面的知識(shí),但重點(diǎn)突出特效技法的運(yùn)用、舞臺(tái)類質(zhì)感的表現(xiàn)、光和影的表達(dá)等等;對(duì)于游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué),三維動(dòng)畫(huà)課程的重點(diǎn)是角色建模、角色材質(zhì)表現(xiàn)、角色骨骼動(dòng)畫(huà)制作等內(nèi)容;對(duì)于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué),三維動(dòng)畫(huà)課程的重點(diǎn)是建筑類模型的準(zhǔn)確制作、真實(shí)材質(zhì)燈光環(huán)境的表現(xiàn)、漫游動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等內(nèi)容;對(duì)于多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)的教學(xué),除基本的模塊教學(xué)外,還應(yīng)考慮互動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
編寫(xiě)適用教材
課程體系的實(shí)施必須有配套的教材作為保障。職業(yè)教育教材的建設(shè)應(yīng)體現(xiàn)職業(yè)教育的特點(diǎn):一是以培養(yǎng)綜合職業(yè)能力為教材建設(shè)的基本方向;二是通過(guò)教材內(nèi)容的綜合提高課程教學(xué)效益;三是將理論教學(xué)與實(shí)訓(xùn)活動(dòng)組成靈活的教學(xué)模塊。但要真正體現(xiàn)職業(yè)教育教材的這些特點(diǎn),教材建設(shè)必須充分體現(xiàn)“以能力為本位、以學(xué)生為主體、以實(shí)踐為導(dǎo)向”的指導(dǎo)思想,教材內(nèi)容要緊密地與實(shí)際職業(yè)活動(dòng)的過(guò)程相統(tǒng)一。
三維動(dòng)畫(huà)作為一個(gè)新興專業(yè),尚未建立起一個(gè)成熟完善的教學(xué)系統(tǒng),三維動(dòng)畫(huà)的.教材雖然林林總總,俯拾即是,但真正公認(rèn)經(jīng)典的流通教材卻寥寥無(wú)幾,很難找到,特別是針對(duì)不同專業(yè)的教材更是如鳳毛麟角。因此,教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),要徹底突破傳統(tǒng)教材形式的束縛,大膽地進(jìn)行從形式到實(shí)質(zhì)的改革創(chuàng)新,根據(jù)工作過(guò)程體系構(gòu)建教材內(nèi)容和實(shí)例。這就要求教材編寫(xiě)必須進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和參閱大量資料,即要從過(guò)去大綱規(guī)定什么內(nèi)容就組合什么內(nèi)容到學(xué)生適宜學(xué)什么內(nèi)容才組合什么內(nèi)容;從教師會(huì)教什么內(nèi)容寫(xiě)什么內(nèi)容到行業(yè)制作需要什么內(nèi)容安排講解什么內(nèi)容。筆者在選擇該課程教學(xué)的教材時(shí),通常會(huì)考慮該教材的結(jié)構(gòu)最好按照三維創(chuàng)作的一般性流程,使用案例較多,同時(shí)還可以作為技能證書(shū)考試的教材,當(dāng)然這樣還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,在教學(xué)中還要根據(jù)不同專業(yè)、學(xué)生的不同基礎(chǔ)情況進(jìn)行案例的添加和刪減。
此外,三維動(dòng)畫(huà)課程與時(shí)代發(fā)展聯(lián)系緊密,軟件版本升級(jí)很快,一般是一年提升一個(gè)版本,版本升級(jí)會(huì)增加新的功能,為此需要教師密切關(guān)注版本升級(jí)的內(nèi)容是否需要加入教學(xué)中,既不能盲目跟風(fēng)增加一些不需要的內(nèi)容,也不能無(wú)視新技術(shù)的出現(xiàn),幾年不升級(jí)教學(xué)軟件,導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容嚴(yán)重滯后于行業(yè)應(yīng)用實(shí)際。
改革教學(xué)方法
三維動(dòng)畫(huà)課程最典型的教學(xué)方法就是教師對(duì)軟件命令逐個(gè)講解,在講解過(guò)程中,既可應(yīng)用目前十分流行的案例教學(xué)法,圍繞多個(gè)案例講解一個(gè)命令,也可使用流行的“邊講邊練、講練結(jié)合”的教學(xué)模式,避免傳統(tǒng)的“滿堂灌”、“填鴨式”教學(xué),從而使教學(xué)生動(dòng)有趣,使學(xué)生學(xué)有所獲。但僅此仍然不足以為制作企業(yè)培養(yǎng)實(shí)用人才。筆者曾對(duì)廣州市的三維制作企業(yè)進(jìn)行過(guò)調(diào)研,不止一家制作公司總監(jiān)表述:在高職院校學(xué)過(guò)三維動(dòng)畫(huà)課程的學(xué)生比沒(méi)有學(xué)過(guò)的社會(huì)人員或在短訓(xùn)班培訓(xùn)過(guò)的學(xué)員更不好用,他們制作模型的方法怪異,給他指正還有抵觸情緒,自以為是,覺(jué)得自己聰明,一旦需要修改,等于要重新制作,延誤工時(shí)。究其原因,都是三維動(dòng)畫(huà)課程的命令講解造成的。因此,走工學(xué)結(jié)合之路是講好這門(mén)課的關(guān)鍵所在。
與企業(yè)結(jié)合,強(qiáng)調(diào)技能實(shí)踐職業(yè)技術(shù)院校的特性之一是強(qiáng)調(diào)動(dòng)手能力,強(qiáng)調(diào)技能培養(yǎng)。三維動(dòng)畫(huà)的專業(yè)特性更需要做好這方面的工作。僅有高職院校單純的校內(nèi)教育是不夠的,特別是三維動(dòng)畫(huà)的實(shí)踐能力很多體現(xiàn)在應(yīng)用上,課堂內(nèi)簡(jiǎn)單的練習(xí)與講解對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)理解與滲透性力度不夠。與企業(yè)合作,帶領(lǐng)學(xué)生去制作公司參觀,了解三維動(dòng)畫(huà)軟件在企業(yè)的應(yīng)用,了解動(dòng)畫(huà)制作的流程,一方面可以增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)力;另一方面可讓學(xué)生有感性認(rèn)識(shí)。同時(shí),可與企業(yè)積極配合,請(qǐng)企業(yè)的制作總監(jiān)給學(xué)生講解軟件的應(yīng)用流程和特點(diǎn),進(jìn)行典型案例分析,或者將企業(yè)的制作一線高手請(qǐng)進(jìn)課堂,給學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)講解軟件的制作應(yīng)用過(guò)程。
采用項(xiàng)目教學(xué)法,將企業(yè)制作引進(jìn)課堂項(xiàng)目教學(xué)法是在實(shí)施一體化教學(xué)的過(guò)程中借鑒和探索出的課堂教學(xué)方法,主張?jiān)诮虒W(xué)中將實(shí)際生產(chǎn)中的一些相應(yīng)技術(shù)項(xiàng)目引入課堂教學(xué),通過(guò)對(duì)項(xiàng)目的講解、分析、制作完成相應(yīng)的理論知識(shí)教學(xué)和技能訓(xùn)練。項(xiàng)目教學(xué)法的思路是先用后懂,邊用邊學(xué),旨在引導(dǎo)學(xué)生先感興趣,后主動(dòng)學(xué)習(xí),先發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,后解決問(wèn)題。在三維動(dòng)畫(huà)課程設(shè)計(jì)上,應(yīng)主動(dòng)與企業(yè)積極合作,將企業(yè)的制作實(shí)例引進(jìn)課堂,讓學(xué)生分組進(jìn)行項(xiàng)目的設(shè)計(jì)制作,在掌握工程項(xiàng)目的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)新問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生不僅從課本中查找基本原理和概念,還要從其他資料中查找解決問(wèn)題的方法和制作技巧,使學(xué)生的所學(xué)在實(shí)踐中得到驗(yàn)證,使解決實(shí)際問(wèn)題的能力得到提升。為了給學(xué)生設(shè)計(jì)和引進(jìn)一個(gè)好的工程項(xiàng)目,教師首先要對(duì)該項(xiàng)目涉及的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行學(xué)習(xí),通過(guò)了解項(xiàng)目,可以提高教師的理論水平、創(chuàng)造能力和綜合教學(xué)能力。
實(shí)行分層目標(biāo)教學(xué)法,使學(xué)生各展所長(zhǎng)分層目標(biāo)教學(xué)法是在承認(rèn)學(xué)生之間差異的基礎(chǔ)上達(dá)到因材施教的目的,使每位學(xué)生都能充分發(fā)揮自身潛力,并通過(guò)自身的努力達(dá)到最佳的學(xué)習(xí)效果的教學(xué)方法。高職院校藝術(shù)類專業(yè)的學(xué)生來(lái)自普高、職高和中職等不同類型的學(xué)校,入學(xué)類型的差異以及學(xué)生興趣、愛(ài)好、動(dòng)力、意志、性格等非智力因素的差異,使實(shí)施分層目標(biāo)教學(xué)顯得十分必要。在三維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)中,各個(gè)教學(xué)模塊對(duì)學(xué)生有不同的要求。建模模塊要求學(xué)生有較好的空間思維能力和較好的雕塑能力,對(duì)于角色建模,還要求對(duì)人體骨骼、肌肉有一定的了解和理解;材質(zhì)模塊要求學(xué)生有非常敏銳的觀察能力和色彩、明暗、物體機(jī)理的理解表現(xiàn)能力;燈光模塊要求學(xué)生對(duì)光影、虛實(shí)、強(qiáng)弱、色彩有很好的控制和表現(xiàn)能力;動(dòng)畫(huà)模塊要求學(xué)生有很好的節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用、速度把控的能力,對(duì)于角色動(dòng)畫(huà),還要求對(duì)不同的角色有不同的節(jié)奏、步調(diào)的理解;特技模塊要求對(duì)重力、機(jī)械運(yùn)動(dòng)、風(fēng)、場(chǎng)等物理模擬概念有一定的理解和了解等等。希望學(xué)生掌握相關(guān)軟件方方面面的操作技術(shù)是不現(xiàn)實(shí)的,根據(jù)學(xué)生的特長(zhǎng)并充分發(fā)揮學(xué)生所長(zhǎng)進(jìn)行教學(xué)是一種理性的選擇。在教學(xué)的起始階段,教師可先進(jìn)行集體授課,通過(guò)講解教材中的知識(shí),為學(xué)生提供方法的示范或思路上的啟迪。要重視基礎(chǔ)層學(xué)生,關(guān)注提高層學(xué)生,鼓勵(lì)發(fā)展層學(xué)生,同時(shí)要注意觀察每個(gè)學(xué)生的情況,對(duì)于不同基礎(chǔ)、興趣、特長(zhǎng)的學(xué)生提出不同的要求并進(jìn)行指導(dǎo)。在教學(xué)的分組實(shí)踐學(xué)習(xí)階段,教師應(yīng)盡量讓基礎(chǔ)不同的學(xué)生發(fā)揮各自所長(zhǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),合理搭配學(xué)習(xí)小組是分層目標(biāo)教學(xué)的基本思路和方法。 實(shí)行考證與培訓(xùn)相結(jié)合,強(qiáng)化學(xué)生能力培養(yǎng)“雙證教育”是指學(xué)生在取得學(xué)歷證書(shū)的同時(shí)獲得職業(yè)資格證書(shū),雙證書(shū)制度已成為未來(lái)教育的發(fā)展趨勢(shì)。在完成大專層次學(xué)習(xí)任務(wù)的同時(shí),獲得《I級(jí)動(dòng)畫(huà)工程師》、《II級(jí)動(dòng)畫(huà)工程師》、《建筑可視化設(shè)計(jì)師》、《影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師》、《游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師》職業(yè)資格證書(shū),不僅可以極大地提高學(xué)生的動(dòng)手能力,而且可以極大地提高學(xué)生的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)能力,持證上崗,就業(yè)不愁。另外,社會(huì)上開(kāi)辦的很多針對(duì)動(dòng)畫(huà)專業(yè)的培訓(xùn)班,教學(xué)往往是針對(duì)社會(huì)需求的,其目的就是快速輸送企業(yè)緊缺的某一類專業(yè)人才,內(nèi)容上有新穎與實(shí)用的特性,也有專業(yè)學(xué)院教學(xué)所欠缺的東西。因此,高職三維動(dòng)畫(huà)專業(yè)的教學(xué)也可以借鑒這些短期培訓(xùn)班的教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)一步調(diào)整與更新課堂教學(xué),以求更好地適應(yīng)社會(huì)需求。
建設(shè)“雙師型”教師隊(duì)伍
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),80%以上的高職院校教師是從高校畢業(yè)后直接走上講臺(tái)的,大都缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。高職教育的培養(yǎng)目標(biāo)是既具有大學(xué)理論水平,又具有較強(qiáng)動(dòng)手能力的應(yīng)用型復(fù)合人才。這就要求教師具備雙重資格,既要具備一般高等學(xué)校教師的素質(zhì)(講師),又要具備生產(chǎn)第一線技術(shù)骨干的素質(zhì)(工程師)。三維動(dòng)畫(huà)課程是一門(mén)實(shí)踐性、操作性較強(qiáng)的課程,特別缺乏既有企業(yè)制作經(jīng)驗(yàn),又有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師,建設(shè)一支具備“雙師”素質(zhì)的教師隊(duì)伍顯得特別重要。
做好現(xiàn)有專業(yè)教師的專業(yè)接軌工作相對(duì)比較年輕、缺乏企業(yè)一線制作經(jīng)驗(yàn)的教師迫切需要重新學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)專業(yè)接軌?赏ㄟ^(guò)進(jìn)入企業(yè)掛職鍛煉或參加企業(yè)實(shí)踐,了解掌握企業(yè)的制作流程和制作方法,從中提取出制作案例,為教學(xué)所用。同時(shí)還要鼓勵(lì)教師參加短期培訓(xùn)或脫產(chǎn)進(jìn)修,以提高其實(shí)踐能力。
引進(jìn)一批具備“雙師”素質(zhì)的教師要加大從企業(yè)聘請(qǐng)專業(yè)技術(shù)人員充實(shí)專任教師隊(duì)伍的力度,這是解決高職院校現(xiàn)有教師隊(duì)伍素質(zhì)結(jié)構(gòu)不合理的有效途徑。高職院校要不拘一格聚攏人才,對(duì)確有所長(zhǎng)又適合教學(xué)的專業(yè)人才要積極引進(jìn),補(bǔ)充強(qiáng)化教學(xué)力量。
建立一支相對(duì)穩(wěn)定的外聘教師隊(duì)伍要積極聘請(qǐng)制作企業(yè)行家、制作高手兼任實(shí)踐教學(xué)的輔導(dǎo)教師或客座教授,甚至擔(dān)任外聘教師,形成一支專任教師與兼職教師相結(jié)合的教師隊(duì)伍。外聘教師除了承擔(dān)部分專業(yè)課教學(xué)任務(wù)及實(shí)踐技能指導(dǎo)工作外,還可以兼任動(dòng)畫(huà)專業(yè)建設(shè)指導(dǎo)工作,經(jīng)常對(duì)動(dòng)畫(huà)專業(yè)建設(shè)的各個(gè)方面提供信息,發(fā)表意見(jiàn),進(jìn)行咨詢,甚至幫助安排實(shí)習(xí)基地,可謂一舉多得。
實(shí)施工學(xué)結(jié)合
高職教育的實(shí)踐教學(xué)往往停留在表面上,安排實(shí)踐教學(xué)多數(shù)只是讓學(xué)生到企業(yè)參觀,或進(jìn)行所謂的市場(chǎng)調(diào)研,或讓學(xué)生自己找單位實(shí)習(xí)(有時(shí)實(shí)習(xí)單位根本不對(duì)口),難以達(dá)到實(shí)踐教學(xué)的目的。
三維動(dòng)畫(huà)課程教學(xué)以軟件課程為紐帶,與企業(yè)進(jìn)行“訂單式”合作,有企業(yè)高手配合教師進(jìn)行軟件課程教學(xué),可將企業(yè)的制作項(xiàng)目引進(jìn)課堂,可使課堂教學(xué)延伸到企業(yè)制作一線實(shí)施產(chǎn)學(xué)結(jié)合,學(xué)生可在企業(yè)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與就業(yè)“零距離”對(duì)接,同時(shí)也可為制作企業(yè)輸送所需的應(yīng)用型人才,實(shí)現(xiàn)校企雙贏發(fā)展,從而根本扭轉(zhuǎn)企業(yè)拒絕高職學(xué)生實(shí)習(xí)的局面。我院在這一方面做了很好的嘗試,在與廣州一家制作公司進(jìn)行校企合作教學(xué)的過(guò)程中,20xx級(jí)動(dòng)漫專業(yè)的部分學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)就是參與該企業(yè)的項(xiàng)目制作,學(xué)生在制作實(shí)踐中收獲很大,部分優(yōu)秀學(xué)生已經(jīng)直接被該公司錄用。
總之,只要堅(jiān)持“理論夠用,實(shí)踐為重”的職教理念,密切結(jié)合企業(yè)、社會(huì)所需,勇于探索并大膽嘗試,就能探索出適合三維動(dòng)畫(huà)課程發(fā)展的教學(xué)方法,培養(yǎng)出符合社會(huì)、企業(yè)需要的高職應(yīng)用型人才。
三維動(dòng)畫(huà)制作4
摘 要:課程體系設(shè)計(jì):以“面向就業(yè),源于崗位;強(qiáng)化實(shí)踐,注重實(shí)施”為設(shè)計(jì)思路
建設(shè)特點(diǎn):以職業(yè)素質(zhì)為基礎(chǔ),以能力為本位;、以企業(yè)需求為依據(jù),以就業(yè)為導(dǎo)向;適應(yīng)行業(yè)技術(shù)發(fā)展,教學(xué)內(nèi)容與時(shí)俱進(jìn);以學(xué)生為主體,改革教學(xué)方法和手段。教學(xué)方法與教學(xué)環(huán)節(jié):引入項(xiàng)目教學(xué)方法。教師在授課過(guò)程中采取項(xiàng)目教學(xué)方法,以實(shí)際問(wèn)題引出相關(guān)理論和概念,在講述實(shí)例的過(guò)程中將知識(shí)點(diǎn)融入,通過(guò)分析歸納,建立解決工程實(shí)際問(wèn)題的思想和方法,以提高解決實(shí)際問(wèn)題的能力;構(gòu)建開(kāi)放式的實(shí)踐教學(xué)模式。
關(guān)鍵詞:項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法;核心崗位;三維動(dòng)畫(huà)制作
根據(jù)國(guó)家相關(guān)部門(mén)的統(tǒng)計(jì)顯示:未來(lái)5年,我國(guó)對(duì)從事動(dòng)畫(huà)制作,游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)人才的需求將達(dá)到10萬(wàn)人以上,供需缺口十分巨大。職位需求主要集中在二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作、影視后期制作、游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)人員等;谝陨鲜袌(chǎng)前景預(yù)測(cè)我們對(duì)以下幾個(gè)問(wèn)題做了專門(mén)的調(diào)查:專業(yè)課程設(shè)置是否符合市場(chǎng)需求;課程教學(xué)內(nèi)容和實(shí)踐能力培養(yǎng)是否符合市場(chǎng)崗位要求;專業(yè)課程設(shè)置與相應(yīng)崗位群的對(duì)應(yīng)程度;課程實(shí)訓(xùn)與企業(yè)要求結(jié)合滿意度。為此我們專門(mén)拿出《三維動(dòng)畫(huà)制作課程》進(jìn)行課程項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)法教學(xué)改革。
1。課程體系設(shè)計(jì):以“面向就業(yè),源于崗位;強(qiáng)化實(shí)踐,注重實(shí)施”為設(shè)計(jì)思路,從社會(huì)需求出發(fā),根據(jù)崗位技能要求確定適合專業(yè)培養(yǎng)的崗位;對(duì)崗位技能進(jìn)行詳細(xì)分析,得到量化的崗位技能分析卡片;以技能培養(yǎng)和實(shí)踐為中心,以主要專業(yè)方向?yàn)橹匦耐瑫r(shí)覆蓋不同崗位的專業(yè)能力拓展為主線;充分考慮學(xué)校的具體發(fā)展、師資、生源等實(shí)際狀況,設(shè)置可確保實(shí)施的專業(yè)模塊和課程模塊。該課程的崗位描述及職業(yè)能力要求見(jiàn)下表;
職業(yè)能力要求與素質(zhì)
三維動(dòng)畫(huà)制作
。ê诵膷徫唬
根據(jù)劇本,分鏡頭和導(dǎo)演的要求,確定角色和道具在鏡頭中的位置,制作出合格的動(dòng)畫(huà),對(duì)角色和道具能進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓趋澜壎,能熟練的制作角色?dòng)畫(huà)和表情動(dòng)畫(huà),并能用合期軟件輸出成品。
1、具有獨(dú)立完成工作的能力
2、具有較強(qiáng)的表演才華和想象力
3、熟練掌握三維軟件的動(dòng)畫(huà)模塊
4、熟練的骨骼綁定和蒙批操作
5、熟悉動(dòng)畫(huà)制作流程
6、觀察細(xì)微,對(duì)生物和物體的運(yùn)動(dòng)把握到位
7、熟練掌握動(dòng)畫(huà)規(guī)律
8、能獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)的后期輸出
9、具有良好的團(tuán)體合作能力
工 作 過(guò) 程
三維動(dòng)畫(huà)制作
1、角色骨骼的創(chuàng)建、裝配、運(yùn)動(dòng)控制和權(quán)重的調(diào)節(jié)
2、角色的簡(jiǎn)易動(dòng)畫(huà)制作
3、攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)制作
4、高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作
5、渲染設(shè)置
6、角色動(dòng)畫(huà)的修整
從實(shí)際項(xiàng)目中分析解決方案、設(shè)計(jì)解決方法、以得到和實(shí)際工作同樣的鍛煉。以典型性的教學(xué)情境案例展現(xiàn)在學(xué)生面前,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在解決了問(wèn)題后,學(xué)生嘗到了樂(lè)趣,在快樂(lè)的過(guò)程中,學(xué)生學(xué)到了知識(shí)并深入了解到相關(guān)崗位所需的能力要求。
該課程部分教學(xué)情境設(shè)計(jì)見(jiàn)下表:
工作
任務(wù)
學(xué)習(xí)
情境
教學(xué)
內(nèi)容
學(xué)習(xí)
目標(biāo)
學(xué)時(shí)
角色動(dòng)畫(huà)制作
1、角色蒙皮
制作骨骼綁定和角色蒙皮效果
1、掌握Skin、Physique修改器蒙皮技巧
2、掌握封套的調(diào)節(jié)方法
3、角色跨欄動(dòng)畫(huà)
制作角色跨欄的動(dòng)畫(huà)
掌握動(dòng)作混合器混合動(dòng)畫(huà)的功能
4、角色表情動(dòng)畫(huà)
制作角色張嘴、眨眼動(dòng)畫(huà)
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2.三維動(dòng)畫(huà)制作的優(yōu)點(diǎn)