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CAD建三維模型的方法
CAD除了在平面繪圖上表現(xiàn)優(yōu)異以外,還可以快速高效的建立簡(jiǎn)單三維模型,優(yōu)點(diǎn):效率高,尺寸精準(zhǔn),標(biāo)注方便,方便出圖,建模較自由;缺點(diǎn):曲面建模功能不完善,復(fù)雜模型不容易建。下面是YJBYS小編整理的CAD建三維模型的教程,希望對(duì)你有幫助!
準(zhǔn)備工作
把視圖切換到三維視圖
把需要使用的快捷工具欄調(diào)出來(lái)。方法:在工具欄上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,在需要的工具前打勾,然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)到方便點(diǎn)擊的位置。經(jīng)常使用的三維建模工具有:建模,實(shí)體編輯,視覺樣式,視圖,UCS(改變坐標(biāo)系)
建模思路1--拉伸
在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過(guò)拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。 “面域”快捷鍵:REG ;“拉伸”快捷鍵:ext
不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext--選擇剖面--空格--輸入P(即沿路徑拉伸)--選擇路徑線段--完成
注意:沿路徑拉伸時(shí),路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時(shí)需要思路清晰,路徑是放哪個(gè)位置。
建模思路2--旋轉(zhuǎn)
畫剖面的一半,通過(guò)沿“中心線”旋轉(zhuǎn)建立模型,可以旋轉(zhuǎn)0~360度,中心線不同,旋轉(zhuǎn)出的模型也不同。旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是:rev
注意:這里的旋轉(zhuǎn)是實(shí)體編輯中的旋轉(zhuǎn),和旋轉(zhuǎn)RO是兩個(gè)命令。
建模思路3--布爾運(yùn)算
對(duì)于復(fù)雜的模型,往往需要使用布爾運(yùn)算,合集、并集、差集,布爾運(yùn)算在各個(gè)建模軟件中的使用方法都是相同的
合集快捷鍵:uni
并集快捷鍵:in
差集快捷鍵:su
工具匯總
所有的快捷圖標(biāo)都集中在“建模"工具欄上
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