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CAD在工程制圖中的應(yīng)用

時間:2024-10-26 05:24:39 工程制圖 我要投稿
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CAD在工程制圖中的應(yīng)用

  工程制圖它是一門重要的基礎(chǔ)必修課。下面是小編分享的CAD在工程制圖中的應(yīng)用,歡迎大家閱讀!

  一、概述

  CAD技術(shù)產(chǎn)生于60年代的美國,由麻省理工大學(xué)率先提出了交互式圖形學(xué)習(xí)研究計劃,由于那時硬件設(shè)備相當(dāng)昂貴,故而只有當(dāng)時的兩大巨頭-美國通用汽車公司和美國波音航空公司有實力進行交互式繪圖系統(tǒng)的自行開發(fā)與設(shè)計。CAD技術(shù)主要由交互技術(shù)、圖形變換、曲面和實體造型技術(shù)等幾大模塊構(gòu)成。在計算機中,交互即指參與活動的對象之間可以相互交流,雙方面互動。所以交互技術(shù)是能夠?qū)崿F(xiàn)參與對象之間相互交流的技術(shù)的統(tǒng)稱。

  二、CAD在工程制圖中的應(yīng)用

 。ㄒ唬┙换ゼ夹g(shù)在工程制圖中的應(yīng)用。(1)程序工作,輸入設(shè)備等待程序請求。當(dāng)程序開始運行時,輸入設(shè)備即處于等待狀態(tài),等待程序請求。當(dāng)然我們可以將一臺或多臺輸入設(shè)備定義為采樣模式,這樣的話,此類設(shè)備不需要等待應(yīng)用程序輸入命令,便會將所需信息連續(xù)不斷輸入進來。(2)遇到請求指令。當(dāng)程序正在運行的過程中,會遇到request語句與命令,此時應(yīng)該向輸入設(shè)備提出請求,為了等待數(shù)據(jù)的輸入,程序便會停止運行。(3)輸入設(shè)備工作,程序等待接受數(shù)據(jù)。此時輸入設(shè)備會即刻進入工作狀態(tài),直到上一步的request得到滿足后,程序仍會繼續(xù)運行。(4)請求滿足,請求指令完成。此時,輸入設(shè)備重新出于等待狀態(tài)。當(dāng)我們在輸入設(shè)備上完成一個輸入動作,如按下enter鍵,便會產(chǎn)生一個時間,同時存入事件序列中,按照事件發(fā)生的時間先后排序。

  (二)圖形變換技術(shù)的應(yīng)用。圖形的變換有兩種形式,一種是圖形不動坐標(biāo)系變動,即將兩個相同的圖形描繪在不同的兩個坐標(biāo)系中,也稱為坐標(biāo)模式變換或視像變換;另外一種是圖形變換而坐標(biāo)系不動,即在相同的坐標(biāo)系中制作兩種不同的圖形,稱之為圖形模式變換或幾何變換。圖形變換的基本原理是圖形的拓撲關(guān)系不變,而其幾何關(guān)系可以改變。所謂圖形的拓撲關(guān)系是指圖形的連邊規(guī)則,即原來相鄰位置的點在進行變換之后任然相鄰,原來不相交的直線變換之后仍然不相交。而圖形的幾何關(guān)系可以改變的含義正好相反,是指圖形中點與點之間的位置與距離都可以進行改變。圖形變換的基本技術(shù)主要包括二維圖形幾何變換技術(shù)、三維圖形幾何變換技術(shù)、三維圖形的投影變換、裁剪、消影技術(shù)等等。下面主要介紹前兩種基本的技術(shù)。(1)二維圖形幾何變換技術(shù)。采用CAD技術(shù)進行計算機繪圖時,可能經(jīng)常需要將一個幾何圖形變換到另外一個幾何圖形,諸如圖形的平行移動、旋轉(zhuǎn)變換、比例變換(包括放大、縮。┑。這些變換雖然效果上有差異,但是基本原理是一樣的,都屬于幾何變換。幾何變換可以用函數(shù)表示,因為任何一個二維(平面)圖形都可以分解成點、直線、曲線部分,其中曲線可以用短直線來進行逼近表示,而直線又可以用點的集合來表示,故而點是構(gòu)成圖形的基本幾何元素。而二維圖形即由點或直線段組成,直線段可以由其端點坐標(biāo)進行定義。二維圖形的幾何變換就是對點或直線段的端點進行的變換。(2)齊次坐標(biāo)技術(shù)。由于在上述二維圖形幾何變換的過程中,平移變動、比例變動和旋轉(zhuǎn)變換等的組合變換處理形式不統(tǒng)一,很難將其聯(lián)系在一起,而通過齊次坐標(biāo)技術(shù)的引入,便可將各類二維圖形的變換聯(lián)系起來。(3)三維圖形幾何變換技術(shù)。三維圖形實際上是在二維屏幕上展示的具有三位視覺效果的圖形,是通過采用各種顏色圖案、紋理等進行填充,借助光照、濃淡和明暗等技術(shù),使其在視覺上具有三維效果。三維圖形的變換是二維圖形變換的簡單擴展,變換的原理是將齊次坐標(biāo)點(x,y,z,1)通過矩陣變換成新的齊次坐標(biāo)點(x’,y’,z’,1),即:[x’,y’,z’,1]=[x,y,z,1]T

 。ㄈ┣婧蛯嶓w造型技術(shù)的應(yīng)用。曲面造型技術(shù)。曲面造型是計算機輔助幾何設(shè)計和計算機圖形學(xué)的一項重要內(nèi)容,主要研究計算機圖象系統(tǒng)環(huán)境下如何對曲面進行表示、設(shè)計、顯示和分析。隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)制圖技術(shù)的發(fā)展,曲面造型技術(shù)已經(jīng)從傳統(tǒng)的研究曲面表示、求交和拼接等技術(shù),擴展到曲面變形、重建、簡化、轉(zhuǎn)換和等距變換等。從表示方法方面看,以網(wǎng)格細分為特征的離散造型已經(jīng)遠遠代替?zhèn)鹘y(tǒng)的連續(xù)造型。

 。ㄋ模⿲嶓w造型技術(shù)。我們在計算機動畫、計算機視覺以及計算機虛擬等領(lǐng)域建立3D模型所使用的關(guān)鍵技術(shù)主要是實體造型技術(shù),我們描述幾何模型的形狀和屬性所需的全部信息都儲存于計算機內(nèi),進而由計算機生成立體可視的三維圖形技術(shù)。實體構(gòu)造技術(shù)一般采用半空間、歐拉操作、邊界表示、掃描等方法生成3D模型。結(jié)束語:在工程制圖中使用CAD技術(shù)的過程中,最關(guān)鍵的是掌握CAD各類技術(shù)的基本原理,本文主要分析了交互技術(shù)、圖形變換、曲面和實體造型技術(shù)等三大模塊與技術(shù)的基本原理以及基本的操作方法與注意事項,以期對CAD計算機技術(shù)在工程制圖中的應(yīng)用起到一些指導(dǎo)作用。

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