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五子棋比賽規(guī)則
眾所周知,棋類運動是思維的藝術(shù),作為棋手思維上的一些基本因素,應(yīng)包括棋手對局面的感覺與估計;變著的精細計算;著法選擇等等。而在復(fù)雜棋局的情況下,能夠領(lǐng)略 到局面背后隱藏的微妙之處,這種高度靈敏的“局面感覺”(或者說創(chuàng)造性思維)正是 衡量一個棋手才能高低的標準。創(chuàng)造性思維下出來的對局往往叫人看后驚嘆不已,這正是棋類藝術(shù)迷人的地方。
【職業(yè)連珠規(guī)則】
1、黑方先下子,白后下,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。
3、黑棋禁手判負,白棋無禁手。黑棋禁手包括“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)、“長連”。即黑棋只能以“四三”取勝。 有關(guān)術(shù)語解釋請見圖示說明。
4、如分不出勝負,則定為平局。 對局中拔子、中途退場均判為負。
5、五連與禁手同時形成,判勝。
【比賽中的規(guī)定和特例】
1、對局開始前,雙方猜子,大數(shù)減小數(shù),單數(shù)交換,偶數(shù)不換。
2、白棋第一手(即盤面第二著棋)應(yīng)在天元為界自己一側(cè)布子,主要以示尊重對方,之后雙方可任意行子。
3、對局中雙方應(yīng)遵守“職業(yè)連珠五子棋規(guī)則”,如出現(xiàn)爭議,應(yīng)由裁判判定。
4、對局中掉子(棋子掉落在棋盤上)的一方判負。如遇推子或蹭子,以盤面第一落點為準。用手將棋子扶正不算違規(guī)。
5、對局中應(yīng)禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考。
6、比賽結(jié)束后,雙方應(yīng)將各自棋子放回原處。
7、對局中如黑方出現(xiàn)禁手,白方應(yīng)立即指出禁手點,黑方即負。如白方在黑方出現(xiàn)禁手后,又下一步白子,黑棋禁手則不成立了。
8、比賽對局時間,雙方分別為15分鐘、1小時、2小時、5小時四個等級標準,超時判負。
【特殊規(guī)定】
職業(yè)五子棋雖然對黑棋采取了種種限制,但黑子先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
1、指定打法:是指比賽雙方按照約定好的開局進行對弈,由白棋先行。
2、三手可交換:是指黑棋下盤面第3手棋后,白方在下第四手之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方,而黑方不可以不換。
3、五手兩打法:是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后再繼續(xù)對弈。一般說來,白棋肯定拿掉對白方不利的一點,而保留對黑方較為不利的那點讓黑方行棋。
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