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冰壺的專業(yè)術(shù)語知識

時間:2022-02-10 15:27:32 其它技能 我要投稿

關(guān)于冰壺的專業(yè)術(shù)語知識

  關(guān)于冰壺,大家了解嗎?知道冰壺的專業(yè)術(shù)語有哪些嗎?下面,小編為大家講講關(guān)于冰壺的專業(yè)術(shù)語知識,希望對大家有所幫助!

關(guān)于冰壺的專業(yè)術(shù)語知識

  防衛(wèi)擊石

  將冰壺石擲在拱線(hog line)和得分區(qū)(house)之間用來防御對手的冰壺石進入得分區(qū)。

  敲退擊石

  將冰壺石放在一個或是多個已經(jīng)存在場上的冰壺石的前面。Tap—backs就是將對手的冰壺石輕敲擠退遠離得分中心線(tee line),但不將它擊出,而使其停在擲石者的冰壺石的后面,如此一來對方便很難將這顆冰壺石擊出場。

  通道擊石

  在兩顆冰壺石中間的縫隙叫做port(通道),當擲石者需要讓他的冰壺石通過兩顆或是多阻礙石時,他便需要擲出一個ports shot。

  晉升擊石

  Raise是將一顆在得分區(qū)(house)之前的冰壺石,即由射石撞擊到更接近得分區(qū)的中心(tee)。同時這顆射石被晉升到中心石起到衛(wèi)兵的作用。

  得分區(qū)

  直徑12英尺,帶有四個中心圈,內(nèi)面直徑8英尺。

  一個冰壺隊

  有4個隊員:即第四號隊員(拿刷子的隊員),第三號隊員(或副刷子隊員),第二號隊員和首號隊員(最先擲石隊員)。在每次擲石中所有的隊員都參與,要有一個擲石,兩個刷子,一個呼叫策略。

  賽區(qū)

  146英尺的賽區(qū)。賽區(qū)設(shè)計兩個方向均可使用。

  拉引擊石

  這是最基本并最廣為應(yīng)用的射擊,即將冰壺石擲在得分區(qū)之前或得分區(qū)內(nèi)。

  晉升移除擲石

  一顆冰壺石被射石撞擊之后,往后推近并碰擊到對方的冰壺石,而使對方的石冰壺石被驅(qū)離得分區(qū)(house)或出局的射擊。

  削剝擊石

  當你的隊處于領(lǐng)先的狀況,或是你的對手有一顆冰壺石在得分區(qū)(house)中,并被良好的保護著,你會希望移除在得分區(qū)之前的障礙(衛(wèi)兵)石。

  當這種情況存在時,這個射擊會被稱為a peel。Peel涉及到移除一個在得分區(qū)之前的冰壺石,而射石和被移除石同時撞出局,而沒有進入(經(jīng)過)得分區(qū),以免造成任何損失。

  有時,利用撞擊推進衛(wèi)兵石,去移除被衛(wèi)兵石保護的冰壺石,會是一個好的策略。

  但是這個策略也有很大的風險,只要一點小小的失誤,你的射石就會留在原地成為對方的衛(wèi)兵,并奉送對手一個機會再放一個衛(wèi)兵石或是放另一冰壺石到得分區(qū)中。

  精彩擊石

  若希望將冰壺石擲到一顆衛(wèi)兵石的后面;或是希望將一顆被保護的很好的冰壺石擊出場,有一種方式是將冰壺石丟擲去撞擊一顆停在外圍的冰壺石,然后讓擲石轉(zhuǎn)向朝目標地方向前進。

  這種射擊大概是curling最精彩的射擊之一,因為這種射擊通常會出現(xiàn)意想不到的結(jié)果。

  奉送擊石

  Freebies有兩種形式,這兩種都牽涉到(兩顆、多顆)冰壺石十分接近或甚至靠在一起。

  一種情況是連接兩個冰壺石中心的線,朝(指)向得分區(qū)中心或目標區(qū);另外一種情況是兩顆冰壺石接點的切線,朝(指)向得分中心或目標區(qū)。

  拓展閱讀:相關(guān)術(shù)語

  1、替補:一隊的已注冊的、可以在比賽中代替參賽隊員參加比賽的非比賽隊員。

  2、遠端:比賽的第一個球所要投擲到冰道的另一端。

  3、擋板:一種材料,用于放置在冰道兩端。

  4、大本營后半?yún)^(qū)力量:一種投擲冰壺的力量產(chǎn)生的速度,使得冰壺抵達大本營的后部。

  5、后衛(wèi)線:在大本營后面的線,平行于T線,并離T線1。829cm。

  6、大本營后半?yún)^(qū):T線和底線之間大本營的部分。

  7、Biter:該冰壺恰好接觸到大本營最外沿部分的圈。

  8、空局:雙方都未得分的一局。

  9、Bonspiel:一種冰壺比賽。

  10、冰刷:比賽中隊員使用的掃冰的工具。

  11、圓心:在大本營中心最小的圈。

  12、BURNED STONE:運動中的冰壺被運動員的器材的任何部分或運動員觸動。

  13、中線:該線從中間把比賽冰面分成兩半,從T線中點穿過,并向外延伸3。658米。

  14、圓圈:見大本營的解釋。

  15、比賽:任意數(shù)量的隊伍通過比賽決出勝者的過程。

  16、繞過:一記投壺,使得該壺弧線滑行并繞到另一壺后面。

  17、COUNTER:一個冰壺在或接觸大本營,認為是可能得分的冰壺。

  18、限制線(禮貌線):非投壺隊的掃冰隊員站在限制線指示的區(qū)域,以確保裁判可以看到前擲線,防止投壺隊員犯規(guī)。

  19、弧線:冰壺在冰面滑行時,走的弧形線路。

  20、投壺端:投出冰壺的冰場的一端。

  21、投壺隊:目前控制著比賽區(qū)域,并且要投出下支壺的隊伍。

  22、投壺:將冰壺投向冰場另一端(比賽端)的動作。

  23、投壺桿:連接在冰壺手柄上的裝置,在投壺過程中用作手或手臂的延伸。

  24、移動位置的壺:一個靜止的冰壺已經(jīng)移動到新的位置。

  25、分隔板:用來隔開相鄰賽道的(泡沫或木質(zhì))材料。

  26、雙飛:一記投壺將對方的兩支冰壺同時打走。

  27、投壺:一支冰壺停在大本營里面或者前面。

  28、全隊投壺賽(DSC)循環(huán)賽后用來決定排名的計算方法。

  29、局:冰壺比賽的基本單位,每局中兩隊交替投出八支冰壺,決出分數(shù)。

  30、裝備:所有運動員攜帶或穿戴的用具。

  31、追加局:常規(guī)比賽后平手之間用來決定勝負的附加的比賽。

  32、外力事件:不是由比賽雙方所導(dǎo)致的情況。

  33、第一隊員:每局比賽中投出該隊兩個壺的第一個隊員。

  34、第四隊員:每局比賽中投出該隊兩個壺的第四個隊員。

  35、自由防守區(qū):賽道上比賽端前擲線和T線之間,不包括大本營的區(qū)域。

  36、喪失權(quán)利:一支隊伍如果不能開始或繼續(xù)比賽,對方將獲勝,最后比賽分數(shù)被記為W—L。

  37、比賽:兩隊經(jīng)過一定數(shù)量的局數(shù)的較量決出勝者的過程。

  38、站位:一記投壺,該壺位置也許保護了另一個冰壺。

  39、起踏器:投壺隊員開始投壺時腳踏的物體。

  40、起踏線:與T線平行,在中線終點,0。457米長。

  41、踏板力量:一記投壺使得冰壺抵達比賽端的踏板位置的力量。

  42、手柄:冰壺隊員投壺時手抓住的冰壺的`部分。

  43、后手:一個隊伍經(jīng)常想得到的冰壺,將是每局比賽的最后一個冰壺。

  44、力量大:投擲冰壺的力量比需要的力量大。

  45、擊打:用另外一支冰壺把比賽端冰壺擊打出。

  46、打甩:用另外一支冰壺把對手冰壺擊打出去,并甩到另外一個位置。

  47、前擲線:與冰場寬度等長、與每條T線平行,距每條T線6。40m(21英尺)的線。冰壺在到達前擲線之前,必須被投出,而且必須滑行到遠端前擲線外,否則該冰壺移出場外。

  48、前擲線違例:該壺在抵達前擲線之前沒有被松開,該壺要拿走。

  49、前擲線壺:該壺在投擲出去后未能完全越過比賽端前擲線,該壺要被拿走。

  50、開賽端:一場比賽中投出第一支壺的一端。

  51、大本營:冰場兩端同心圓內(nèi)的區(qū)域。

  52、加油:一種要求隊員努力擦冰的命令。

  53、在投壺過程中:從投壺隊員在起踏器站好后到冰壺從投壺隊員手中放開的過程。

  54、順時:右手投壺的隊員投壺時使得冰壺順時針旋轉(zhuǎn)。

  55、個人投壺賽(LSD)兩隊在本隊賽前訓(xùn)練結(jié)束后,向開賽端投出一支冰壺的比賽。第一個順時針轉(zhuǎn),第二個逆時針轉(zhuǎn),比賽的測量結(jié)果可以決定哪支隊可以選擇第一局比賽的先后手。

  56、一壘:一個隊中第一個投本局比賽的兩個壺。

  57、理論上無獲勝可能:一隊剩余的所有未投的壺和(或者)剩余的有效壺以及之前比分之和不能與對方打成平局或者獲勝。

  58、測量工具:用來測量哪支冰壺更接近大本營中心,或測量冰壺是否在大本營內(nèi)的工具。

  59、移動中的冰壺:投擲后運動中的冰壺或者受到撞擊運動中的冰壺。

  60、冰壺原位置:位置發(fā)生移動前冰壺靜止在冰面上的位置。

  61、出局位置:冰壺的無效位置(例如碰到邊線的位置,或者超出底線的位置)。

  62、逆時:右手投壺的隊員投壺時使得冰壺逆時針旋轉(zhuǎn)。

  63、打點:賽前用打點壺噴灑出來的水珠,該水珠凍在冰面,減少了冰面和冰壺之間的摩擦力。

  64、移動站位壺:把站位壺移動。

  65、比賽端:冰壺被投向的一端。

  66、比分:在比賽每局結(jié)束,每隊有多少位于或接觸于大本營,并且比對手的冰壺更接近于T線的冰壺,該隊獲得相應(yīng)數(shù)量分數(shù)。

  67、Port:冰壺之間的空隙。

  68、固定壺:在混合雙人比賽中,在每局比賽開始前,有兩個冰壺放置在固定位置。

  69、傳球:一種投壺力量,把另外一個球擊打前一些。

  70、傳擊打球:一種投壺力量,把另外一個球擊打前一些,并在移動過程中把第三個球擊打出去。

  71、大本營:見大本營解釋。

  72、冰壺:見冰壺解釋。

  73、甩:冰壺擊打到另外一個固定冰壺后向另一個方向滑行。

  74、賽道:比賽進行的場地。

  75、旋轉(zhuǎn):冰壺的旋轉(zhuǎn)方向(順時針或逆時針)。

  76、循環(huán)賽:每支隊伍與所有其他隊伍比賽。

  77、分數(shù):一局中一支隊伍得分數(shù)量。

  78、得分:一局中只有一支隊伍可以得分。一局中一隊的每支大本營內(nèi)比對方任何一支壺都接近大本營中心的冰壺都得一分。

  79、二壘:每局比賽中投出該隊兩個壺的第二個隊員。

  80、Shot:冰壺接近于圓心。

  81、指揮(隊長):一隊中指揮比賽的隊員。

  82、靜止冰壺:不運動的有效冰壺。

  83、冰壺:由稀有的大理石打磨制成,接有手柄。尺寸統(tǒng)一,最大重量是19。96kg(44磅)。

  84、被動壺:被另一支冰壺擊打而轉(zhuǎn)為運動的原來靜止的冰壺。

  85、掃冰:使用冰刷或者掃帚清理、摩擦冰面。

  86、弧線冰壺:由于冰面或冰壺導(dǎo)致冰壺旋轉(zhuǎn)。

  87、擊打掉:用一個冰壺把比賽端的冰壺擊打出去。

  88、隊:根據(jù)規(guī)則在一起比賽的四名隊員組成一隊。一支隊可以有第五名隊員(作為替補隊員),一名教練。混雙隊有一名男性隊員和一名女性隊員,還可以有一名教練。

  89、隊伍暫停:比賽期間隊員和教練在冰面的60秒的冰面會議。

  90、技術(shù)暫停:當有爭議或受傷、其他惡劣環(huán)境時,由隊伍或裁判長叫的暫停。

  91、中心點:大本營的正中心。

  92、T線:與冰道同寬,與前擲線和后衛(wèi)線平行,并穿過大本營中心。

  93、三壘:每局比賽中投出該隊兩個壺的第三個隊員。

  94、暫停:某隊或裁判要求的比賽中斷。

  95、附加賽:小組賽結(jié)束后打一場比賽打破平局,這樣足夠的隊伍數(shù)量將進入到復(fù)賽、挑戰(zhàn)賽和降級賽。

  96、大本營前半?yún)^(qū):前擲線和T線間大本營的部分。

  97、裁判員:根據(jù)規(guī)則負責掌管比賽的人員。

  98、副指揮(副隊長):當指揮投壺,或者指揮不在比賽區(qū)域時,負責指導(dǎo)比賽的隊員。

  99、力量:投壺時給冰壺的力量或產(chǎn)生的速度。

  100、輪椅線:前擲線到最近大本營邊緣的兩條線,投壺隊員可允許在此范圍內(nèi)投擲冰壺

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