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16角色狼人殺游戲規(guī)則
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。狼人殺現(xiàn)在5.0的卡牌中所有的角色已經(jīng)出了16個了!也就是在游戲中,現(xiàn)在總共有16個角色!下面yjbys小編要給玩家分析的就是狼人殺全部角色的介紹!
游戲角色說明及規(guī)則
1、狼人(簡稱LR):每晚可以殺死一位玩家。
2、村民(簡稱CM):沒有任何特殊功能。
3、先知(簡稱XZ):每晚可以確認一位玩家的真實身份,但是他死了并不代表狼人贏。(注:第一天晚上驗人,在對方表演比你高的情況下有可能驗不出來。此時,系統(tǒng)提示:6號玩家的身份[沒驗出來],驗不出來對方身份的概率=對方的表演-你的表演%,最高50%的概率驗不出對方身份)。
4、女巫(簡稱NW):有兩種藥(解藥和毒藥)。解藥可以救人,讓天黑被殺死的人復活。毒藥可以在天黑時毒死一人。在整個游戲過程中每種藥只能使用一次。且同一個晚上不能同時使用2種藥。 如果女巫在白天被投票死或者村長被票死,那么解藥和毒藥都不能使用。女巫每天晚上可以看到誰被指殺,需要根據(jù)邏輯分析選擇用藥。
5、愛神(簡稱AS):在游戲開始第一晚指定任意兩個人(包括自己)建立情侶關系。愛神只能在第一天晚上的前25秒可以連情侶。如果其中一人被票死、殺死或者毒死,另一個人則自動殉情。如果情侶中一個是村民,一個是狼人,他們被稱作人狼情侶(簡稱:人狼)。必須消滅除他倆之外的所有游戲者才能獲勝。如果人狼情侶獲勝,狼也會得到積分, 所以狼人都選擇幫助人狼情侶。
6、守護(簡稱SH):每天晚上可以守護一位玩家(包括自己),被守護的玩家不會被狼殺死,但可以被女巫毒死。守護不能連續(xù)兩天守護同一個人,要隔一天才能守護。
7、獵人(簡稱LR):當他被狼人殺掉或者被投票出局后,他可以選擇槍斃一個活著的人跟他一起死。
8、村長(簡稱CZ):村長有2條命。狼人要殺兩次才能將村長殺死,但毒死、票死或獵人帶走只需要一次。 如果這3種情況任一一種發(fā)生, 則所有身份失去技能(比如:先知不能驗人,女巫不能用藥,獵人不能帶人,守護不能守人等等)。特殊情況:如果村長被狼人殺,但是被女巫救的話,那么村長只有一條命;如果村長有兩條命時,被守護守了,依然有兩條命;如果村長被票出去,但是回魂了,只有一條命,身份依然沒有技能。
9、白癡(簡稱BC):平時與村民無異,但當他被票死的時候,他可以在別人發(fā)言時任意插嘴。其他死法(如:獵人帶走、狼人殺死、女巫毒死)沒有這個技能。
10、混血兒(簡稱HX或者HH):混血兒可以在游戲第一晚選擇支持某位玩家,當選擇之后不可更改。如不選擇,系統(tǒng)將自動支持1號玩家。當支持的人所在的陣營勝利,混血也勝利,反之他就失敗。 整個游戲過程中,只有他自己知道支持的是誰。但是他不知道他支持的人的身份。需要靠自己判斷自己支持的是好人還是狼人;煅獌簺]有任何特殊的能力,身份顯示混血兒,能力如同普通村民。他也不能在游戲中和任何人團隊頻道溝通(混血有情侶除外)。如果自己出局了,而他支持的人勝利的話,他依然勝利。如果他支持的人死了,只要他支持的人所在的陣營勝利的話,他依然勝利。
混血情侶補充:愛神連了混血與任何一位玩家(包括狼在內(nèi))為情侶,那么愛神和混血情侶都屬于第三方。同時愛神和混血會收到第三方的提示;煅獌旱那閭H無論是好人還是狼人,都屬于第三方,必須除掉除愛神外的所有好人和狼人;煅閭H獲勝,除愛神之外的好人和狼人都輸。無論混血兒的情侶是被UFO還是狼人選擇了投降,情侶都算自動分手,分手混血的支持者自動變成愛神,情侶分手第三方就不存在了。此時的愛神是好人,所以好人贏了,混血兒也獲勝,反之則敗。如果混血和好人情侶,那么混血可以在第二天晚上殺人,被混血殺死的玩家天亮后系統(tǒng)將告知所有人是被混血兒殺害。
11、盜賊:盜賊版房間,沒有混血兒,盜賊用來替代混血兒。人數(shù)在12人及12人以上才有盜賊。游戲開始后,首先準備好12張游戲身份牌,隨機選出一個玩家作為盜賊;將12張游戲身份牌發(fā)給其他11個玩家;剩下一張底牌牌加上一張村民牌和一張狼人牌,給盜賊玩家盲選身份。盜賊選好了身份牌后,就以自己選擇的游戲身份進行游戲。游戲開始后,前面有15秒,給盜賊選身份牌。盜賊可以選3張牌,盲選方式,盜賊并不知道這3張牌的真實身份是什么。如果底牌是狼人,那么,無論盜賊選擇哪一張牌,都將成為狼人,保證不會少狼。如果盜賊選了狼人,那么游戲中可能多一個狼人。盜賊不知道他沒有選擇的牌的具體身份是什么。網(wǎng)殺中的盜賊和面殺的盜賊是有一定區(qū)別的,請仔細查看盜賊說明,不要和面殺的盜賊混淆。
12、吹笛者:吹笛者版房間,沒有混血兒。吹笛者用來替代混血兒。人數(shù)在12人以及12人以上才有吹笛者。吹笛者如果單身,那么就是一個人作為第三方,如果場上活著的玩家都被吹笛者施法過,而且吹笛者依然活著,那么吹笛者獲得勝利,其他玩家都輸。由于吹笛者一個人孤軍奮戰(zhàn),所以被吹笛者施法的玩家并不知道自己和其他人是否被施法,否則,吹笛者太容易被排出。吹笛者每晚可以對兩個玩家進行“施法”操作,這要求吹笛者分析出誰時最不可能被狼殺或者被票的人,然后對其施法。并且還要搗亂局勢,引導其他玩家對付沒被自己施法過的玩家。如果吹笛者不幸被愛神連了情侶,那么吹笛者就不能進行“施法”操作了,就相當于一個普通的村民了。
13、情癡:每局游戲可以在任意一個晚上愛慕一個人并且只能愛慕一個人。如果愛慕的人被票死或者被殺死,那么情癡替愛慕的人死,其他情況,比如愛慕的人被毒死、獵人槍斃等,情癡不會替死。此角色存在于屠城版。
14、高僧:當投票出現(xiàn)平票的情況,高僧自動死去,并且可以指定一個玩家擔任警長。此角色存在于屠城版。
15、夢中人:當夢中人被投票出局,天黑時所有異性玩家(無論好人身份還是狼人)均不能活動。但可以被別人操作。此角色存在于屠城版。
16、白眼狼:一個人的第三方,殺光狼和身份或者狼和村民(當中任何一種都算贏),此角色存在于屠城版。
補充:
1警長(簡稱JZ):警長比其他玩家多0.5票。 白天投票時,如果出現(xiàn)平票,以警長的投票為準(即使警長只有一票)。如果警長被殺,則警長死后可以指定一名活著的玩家擔任警長。
2金水(簡稱JS): 先知驗的好人。
3查殺(簡稱CS): 先知驗的狼人。
4單身村民(簡稱DM): 沒有情侶的村民。
5單身(簡稱DS): 沒有情侶。
6情侶在以下幾種情況會分手:A、情侶之一被新月UFO, B、情侶之一被天雷劈死,C、情侶之一托管淹死, D、情侶之一是狼人選擇投降,F(xiàn)、在新月房出現(xiàn)分手事件。 分手之后,每個人都將回歸原來的身份。
7人狼情侶:人狼情侶在沒有分手的情況下被殺死、票死、毒死、或被獵人帶走,無論誰贏,情侶都算輸,但是如果狼投降了,人狼自動分手,人狼里的好人獲得勝利。
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