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專訪CSGO解說愛華:職業(yè)選手最需要培養(yǎng)的是態(tài)度
國服開放后給玩家?guī)砹肆己玫挠螒蝮w驗,從網(wǎng)絡(luò)延遲到反作弊系統(tǒng)都體現(xiàn)了極高的水準。
本次亞洲Minor中國區(qū)預(yù)選賽的比賽解說愛華,是imbaTV的專業(yè)CS:GO解說,曾解說許多國內(nèi)外大型CS:GO賽事,擁有豐富的解說經(jīng)驗。在預(yù)選賽結(jié)束后,我們有幸采訪到了愛華,請他談?wù)勱P(guān)于本次中國區(qū)預(yù)選賽以及6月1日即將在北京進行的Minor亞洲錦標賽的一些看法。
在CS:GO國服測試開始后新接觸游戲的玩家比較多,有很多新玩家對您還不是很熟悉。請您跟新玩家簡單介紹一下自己之前的歷程吧,是如何和CS:GO這個游戲結(jié)緣的?
愛華:我在之前也是打了10幾年CS1.6,在AS戰(zhàn)隊曾經(jīng)當過5年的職業(yè)選手,退役后因為AS的隊友117的緣故開始走上了解說這個行業(yè)的。在15年底Imba傳媒舉辦第一屆SLI比賽的時候又是117發(fā)出邀請并作為解說至今。
最近幾年事業(yè)發(fā)展越來越順利,您自己對于現(xiàn)在的生活感覺如何?
四個字,非常忙碌,經(jīng)常沒空吃飯沒空睡覺,但無論是家庭還是CS:GO還是EMP老板之一,這些都是必須承擔(dān)的責(zé)任。對我來說,越忙碌越幸福,至少感覺自己不是一個沒用的人。
前幾天Minor的預(yù)選賽結(jié)束了,您認為本屆預(yù)選賽的結(jié)果與您的預(yù)期一樣嗎?您怎么看這次Minor預(yù)選賽各支戰(zhàn)隊的表現(xiàn)呢?
本屆CN Minor的冠軍雖然與我預(yù)計的有些差池,但是這個結(jié)果也是非?茖W(xué)的。畢竟FG4+1的陣容也是國內(nèi)頂尖的選手組合而成的。而不確定因素本身就是電子競技最大的魅力,不能因為實力就決定比賽勝負,就和之前巴薩在歐冠的翻盤一樣。
那么您覺得決賽的兩只隊伍發(fā)揮的怎么樣?如果從比賽整體來看,中國CS:GO的技戰(zhàn)術(shù)如何,與國外一些底蘊深厚的老牌強隊之間差距有多少?
從整體來看,我們國家的CS:GO水平目前來說,只有槍法方面是達到職業(yè)水準的,而從心態(tài)、交流、嚴謹程度方面來說都極為不足。個人認為這些方面是阻止我國CS:GO發(fā)展的最大絆腳石。而這些方面得從俱樂部選手、管理層人員入手一步一步解決這些問題。
如果這些戰(zhàn)隊想要把中國CS:GO水平重新拉回世界一線的話,這些戰(zhàn)隊最需要培養(yǎng)選手的是哪些方面呢?您自己的戰(zhàn)隊在平時訓(xùn)練時最重要的是哪一部分呢?作為前職業(yè)選手肯定會有經(jīng)驗分享給這些新人吧~
我覺得是態(tài)度。嚴謹?shù)膽B(tài)度和拋棄金錢欲望的職業(yè)夢想是成為頂級強隊必不可少的兩個條件,F(xiàn)在所謂的教練其實是把5個人責(zé)任歸結(jié)成了1個人。而在早年的CNCS,指揮只是一個角色,但是交流是5個人的事情,沒有交流的比賽,是沒有成長的。就好比現(xiàn)在CN CS:GO的一些聯(lián)賽,說白了打一場16:14和16:0幾乎沒有任何的區(qū)別,零提高。MO去年打完IBP大師賽也說了,明顯感覺隊內(nèi)的交流已經(jīng)無法應(yīng)付到這種級別的比賽,由此可見交流的重要性。
評價一下本次奪冠的FG戰(zhàn)隊吧,您認為他們的發(fā)揮怎樣?未來他們能走多遠呢?
我感覺FG的潛力,在這次CN MINOR比賽里面只發(fā)揮出了60%-70%的功力,很明顯在比賽里我觀察到了他們的緊張。但是套路很多,配合也有。接下去多打幾場比賽,他們會提升到一個新的高度,天祿這次是真的碰到對手了。
那么我們來聊聊Tyloo,Tyloo本次也是以新陣容參戰(zhàn)的。你認為Tyloo成功出線的可能性有多大?中國戰(zhàn)隊有沒有可能在這次Major上獲得自己的貼紙呢?
貼紙?zhí)b遠了,我比較重視比賽的過程,而不是結(jié)果。所以,個人的愿望有2個。1.在本次ASIA MINOR出線一支戰(zhàn)隊。2、在Major Minor上打出精彩的比賽。我們不愿意再看到一些毫無補槍和干拉的鏡頭了,很擔(dān)心出現(xiàn)這樣的鏡頭讓中國的觀眾失望。
那么這次Minor比賽里中國戰(zhàn)隊最需要關(guān)注的對手您覺得是誰呢?
和以前同樣的看法,最大的對手最后還是自己,放平心態(tài),釋放荷爾蒙,打出自我這才是最重要的。緊湊的過程嚴謹?shù)膽?zhàn)術(shù)打出自己的水平以及訓(xùn)練時練的東西。做到了這些東西就算輸了比賽,我們還可以再來過。
我們也知道愛華老師為了中國CS:GO付出了很多。從EMP戰(zhàn)隊到前一陣微博上招募一些年輕有能力的選手。請問您對現(xiàn)在國內(nèi)CS:GO的職業(yè)環(huán)境怎么看,與你們作為職業(yè)選手的時候相比來說有區(qū)別呢?之前117發(fā)的招人微博當時也很多人在討論這種不給選手過多物質(zhì)條件的模式是不是更適合中國CS:GO發(fā)展。
關(guān)于目前國內(nèi)新人的發(fā)展,117身體力行此事也是逼不得已,物質(zhì)方面我認為外界說的也沒有錯,需要給予選手一定的保障。但是作為選手,你應(yīng)該具備的是100%的職業(yè)夢想,提供多少物質(zhì)保障是應(yīng)該按照選手的能力和品行來的。有些還沒有加入過職業(yè)隊想打職業(yè)的人,開口就問多少錢工資?我相信所有人都會反對這樣的行為。所以給那些想打職業(yè)的朋友一個建議,不要沒有大小姐命得了大小姐的病。這樣非常不利于自己的發(fā)展。
還有個問題是有關(guān)解說的,您作為中國最好的CS:GO解說之一,在解說席上您讓觀眾清楚的看清現(xiàn)場局勢和整個戰(zhàn)術(shù)思路。您為了解說比賽平時會不會做一些針對性的練習(xí)呢?
我一直認為解說在比賽中扮演者非常重要的角色,細膩的回答和知識的普及會幫助萌新更好的理解隊員的動作和想法,而專業(yè)的預(yù)測和細節(jié)的提醒,以及局后分析可以更好的幫助觀眾了解到參賽隊員的想法以及指揮的思路。解說是主導(dǎo)性非常強的一個角色。所以我們六芒星每次比賽之前都會做大量的賽前功課來彌補記憶力的不足,就是生怕在比賽過程中遺漏那些所該普及的信息和知識。
除了解說這個問題外還想問問您對于國服CS:GO有什么看法,您覺得國服開放后對國內(nèi)CS:GO環(huán)境會有多大的影響呢?有些剛剛接觸CS:GO的新玩家可能會覺得這個游戲有點難,找不到感覺,那么對于這些萌新選手,你有沒有一些建議給他們?
難度確實有那么一點,但是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上那么多新手教學(xué)視頻和熱心的主播不厭其煩的解答,對萌新是非常有幫助的。所以,建議萌新們可以多找找那些耐心的主播,加一些群,就會得到非常好的解答。比如panda.tv/80001里的這位主播就非常耐心,值得萌新關(guān)注和取經(jīng)的。
而國服開放后給玩家?guī)砹肆己玫挠螒蝮w驗,從網(wǎng)絡(luò)延遲到反作弊系統(tǒng)都體現(xiàn)了極高的水準。而對職業(yè)環(huán)境可能不會很快帶來影響,但是從俱樂部層面來說又多了一個挑選具備極高職業(yè)水準選手的平臺了。而那些具有職業(yè)夢想的年輕人也有更大的舞臺可以展現(xiàn)自己的能力,等待一個伯樂的來臨。
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