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乒乓球混雙接發(fā)球規(guī)則

時(shí)間:2024-07-31 16:00:09 嘉璇 乒乓球 我要投稿
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乒乓球混雙接發(fā)球規(guī)則

  乒乓球儼然是我們國家的代表性運(yùn)動,那么對于接發(fā)球的規(guī)則大家了解多少呢?接下來小編搜集了乒乓球混雙接發(fā)球規(guī)則,歡迎參考。

乒乓球混雙接發(fā)球規(guī)則

  乒乓球混雙接發(fā)球規(guī)則

  1、發(fā)球

  發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時(shí)球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  2、換發(fā)球

  換發(fā)球是雙打中較為復(fù)雜的規(guī)則,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊(duì)友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。

  3、局間發(fā)球方變換

  局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當(dāng)確認(rèn)好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個(gè)人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序?yàn)轳R龍、柳承敏、王浩、朱世赫。若下一局韓國隊(duì)發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球?yàn)橥鹾啤?/p>

  4、決勝局換位

  在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時(shí),交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時(shí),交換方位后,此前的一位運(yùn)動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。

  如何判斷接發(fā)球

  一、對旋轉(zhuǎn)的判斷

  乒乓球發(fā)球中常出現(xiàn)的旋轉(zhuǎn)主要有左、右側(cè)上下旋,轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。通過發(fā)球者利用各種發(fā)球方式,將這些旋轉(zhuǎn)性質(zhì)表現(xiàn)出來。如正反手,下蹲等。在判斷旋轉(zhuǎn)性質(zhì)時(shí),可從以下幾方面進(jìn)行考慮:

  1、板形:一般情況下,發(fā)上旋球時(shí),板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點(diǎn)與發(fā)球時(shí)要接觸球的部位直接產(chǎn)生關(guān)系,因?yàn)榘l(fā)旋轉(zhuǎn)球和不旋轉(zhuǎn)球時(shí),接觸點(diǎn)比較靠近球的后中部;而發(fā)上旋和下旋時(shí),向中下部和底部摩擦才可能比較轉(zhuǎn)。

  2、動作軌跡:發(fā)下旋和不轉(zhuǎn)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,并時(shí)常與假動作相配合;在發(fā)上旋和下旋時(shí),手腕擺動相對大一點(diǎn),這樣容易“吃”住球,動作也比較固定,擊球后常有一個(gè)停頓,即使加上假動作,也不會像發(fā)側(cè)上旋和不轉(zhuǎn)球那樣連貫。

  3、弧線:上旋球和不轉(zhuǎn)球的運(yùn)行一般比較快,常有往前“竄拱”的感覺,發(fā)短球時(shí)容易出臺,弧線低平;下旋球運(yùn)行比較平穩(wěn),弧線略高,短球不易出臺。

  4、出手:發(fā)上旋球和不轉(zhuǎn)球一般出手比較快,并且突然,動作模糊。下旋球的出手相對要慢一些,因?yàn)橐o球以足夠的摩擦?xí)r間,才能使球產(chǎn)生強(qiáng)烈的下旋效果。

  5、分布:在接發(fā)球時(shí),不斷琢磨發(fā)球者發(fā)出球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的隨機(jī)分布和習(xí)慣也是重要,特別是在判斷不清時(shí),如在一輪發(fā)球中,發(fā)球者一般有幾個(gè)轉(zhuǎn)的,幾個(gè)不轉(zhuǎn)的,幾個(gè)側(cè)上,幾個(gè)側(cè)下,通常都出現(xiàn)在一輪中,以及開局愛發(fā)什么樣的球,關(guān)鍵球如何發(fā)等等。

  毫無疑問,面對當(dāng)今世界乒壇花樣翻新,變化莫測的發(fā)球技術(shù),接發(fā)球者的猜測是不可缺少的,如果想把每一個(gè)球都得清清楚楚,就不太實(shí)際了。

  二、對速度和落點(diǎn)對落點(diǎn)的判斷

  1、對長球的判斷:一般情況下,發(fā)球者如果想把球發(fā)得很長,第一落點(diǎn)多在自己本方臺面的端線附近。

  如果力量差不多,球的運(yùn)動速度,側(cè)上旋和不轉(zhuǎn)球明顯要快于側(cè)下旋和下旋,如果是發(fā)側(cè)上,下旋斜線長球,要注意球的第二弧線有側(cè)拐特點(diǎn)。

  如果是直線長球,要特別注意平推過來,或者是略帶外拐的球,因?yàn)檫@種球除了有很快的速度外,容易發(fā)出線路比較直的球,客觀上曾加了球的角度,給接發(fā)球者造成較大的難度。

  2、對短球的判斷,由于發(fā)球者想要把球發(fā)短,手上就不能發(fā)很大的力量,要收住一點(diǎn),所以,短球較難發(fā)揮速度的優(yōu)勢,比較多是考慮的落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)。在發(fā)短球時(shí),第一落點(diǎn)一般距球網(wǎng)較近,可根據(jù)這一特點(diǎn)判斷來球的長短。

  在接短球時(shí),要特別注意手不要過早的伸入臺內(nèi),以免側(cè)上旋短球的第二弧線往前“拱”,頂在板上,使手上失去對球的控制,以及來球可能是“傘三角”位置,球是從靠近球網(wǎng)的邊線出臺,手來不及拿下來,對不準(zhǔn)球。

  3、對半出臺球的判斷:對半出臺球的判斷是接發(fā)球判斷中難度比較大的一項(xiàng)技術(shù)。因?yàn)檫@種球往往容易造成接發(fā)球者的猶豫,是思路混亂,影響整場比賽的發(fā)揮。

  在判斷這種球時(shí),一是視其旋轉(zhuǎn)性質(zhì)而定,側(cè)上旋和不轉(zhuǎn)球鼻側(cè)下旋和下旋球容易出臺;二是根據(jù)發(fā)球者的特點(diǎn)而定,要仔細(xì)研究發(fā)球者在發(fā)半出臺球時(shí),到底哪種容易出臺,哪種不容易出臺,是正手容易出臺還是反手容易出臺等,這樣就會增加半出臺球選擇手段的針對性。

  另外,在接半出臺球,對長短的判斷不是很清楚時(shí),一定要有意識地“等”幾個(gè)長球,并且出手要果斷,用接長球的辦法回?fù),哪怕是失誤的危險(xiǎn)性曾加。

  這樣,可以給發(fā)球者造成較大的心理壓力,使她不敢發(fā)模糊的半出臺球,手上就要適當(dāng)控制發(fā)力的程度,球的質(zhì)量也會隨之下降,從而是接發(fā)球從容一些。

  乒乓球單打比賽規(guī)則(整理)

  1、練球。一場比賽開始前,運(yùn)動員有權(quán)在比賽開始的球臺上練球2分鐘。

  2、選擇方位和發(fā)球權(quán)。

  每場比賽開始前,由雙方運(yùn)動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權(quán),也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。

  3、合法發(fā)球。

  (1)發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不持拍手掌上,手掌應(yīng)靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。

  (2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉(zhuǎn)。發(fā)球時(shí)不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。

  (3)發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效。

  (4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時(shí)擊球,不持拍手和球以及整個(gè)球拍,應(yīng)始終高于球臺水平面。

  (5)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)降落時(shí),發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。

  4、每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;

  5.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

  6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運(yùn)動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

  7、參賽雙方放棄的,雙方不得進(jìn)入復(fù)賽,雙方之一放棄的,放棄方不進(jìn)入復(fù)賽。

  8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

  乒乓球單打的比賽規(guī)則

  一、項(xiàng)目設(shè)置男子單人、女子單人、

  二、比賽規(guī)則抽號進(jìn)行,有記錄員統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)

  1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)選擇場地權(quán),

  2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進(jìn)入復(fù)賽,復(fù)賽完后進(jìn)入決賽。

  3.發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分差距決出勝負(fù);

  4.發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;

  5.發(fā)球時(shí)不得遮擋,并要求將球拋起;

  6.發(fā)球時(shí),乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;

  7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;

  8.當(dāng)比賽雙方達(dá)到2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場地;

  9.每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;

  10.下一局比賽開始時(shí),雙方交換場地與發(fā)球權(quán);

  11.比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸比賽裁判委員會。

  三、比賽名次成績最高者為第一名

  乒乓球雙打的比賽規(guī)則

  從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:

  1、關(guān)于乒乓球臺,雙打時(shí),各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  2、在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  3、在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動員。

  4、在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。

  5、雙打時(shí),運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤將失分。

  團(tuán)體比賽規(guī)則

  團(tuán)體比賽則是指由三名或四名隊(duì)員組成的隊(duì)伍進(jìn)行比賽。團(tuán)體比賽通常分為男團(tuán)和女團(tuán),參加比賽的性別有區(qū)別。團(tuán)體比賽需要隊(duì)員之間有良好的配合和團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)也需要個(gè)人的技術(shù)和實(shí)力。

  1、發(fā)球與接發(fā)球

  發(fā)球時(shí),隊(duì)員應(yīng)將球向上拋起,高度不低于16厘米,然后直接擊中對方桌面。接發(fā)球方應(yīng)準(zhǔn)備好接球,并盡量將球返回到對方桌面。

  2、得分與失分

  如果一方將球擊中對方桌面并越過網(wǎng)的上空,對方未能成功接回,則該方得分。如果一方犯規(guī)或未成功擊中對方桌面,則對方得分。

  3、替換隊(duì)員

  在團(tuán)體比賽中,替換隊(duì)員是允許的。替換隊(duì)員應(yīng)在比賽開始前或比賽過程中,經(jīng)過裁判員許可后進(jìn)行替換。

  4、暫停與休息

  在團(tuán)體比賽中,每場比賽開始前或進(jìn)行過程中,隊(duì)員可以向裁判員申請暫;蛐菹。暫停時(shí)間一般為30秒,每場比賽休息時(shí)間一般為1分鐘2。

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