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羽毛球混雙的界線規(guī)則
羽毛球是一項(xiàng)隔著球網(wǎng),使用長(zhǎng)柄網(wǎng)狀球拍擊打平口端扎有一圈羽毛的半球狀軟木的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)。以下是“羽毛球混雙的界線規(guī)則”希望能夠幫助的到您!
一、發(fā)球的時(shí)候
A發(fā)球,必須發(fā)在D區(qū);
B發(fā)球,必須發(fā)在C區(qū);
C發(fā)球,必須發(fā)在B區(qū);
D發(fā)球,必須發(fā)在A區(qū)。
這里有前發(fā)球線、后發(fā)球線的概念,記住,這兩條線只有發(fā)球的時(shí)候才用得上。,其中后發(fā)球線只有雙打的時(shí)候才用得上。
二、非發(fā)球的時(shí)候(除了發(fā)球,其他球)
記住一句話:所有線都算最外面那條線。
再說(shuō)規(guī)則的事:
計(jì)分
(1)采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場(chǎng)區(qū)。
站位
。1)一局比賽開(kāi)始,應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開(kāi)始發(fā)球。
。2)只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。 ①在發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),應(yīng)該由發(fā)球方的站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球,接發(fā)球方站在右側(cè)的運(yùn)動(dòng)員接發(fā)球;發(fā)球方得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)站在左發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球。 ②每局開(kāi)始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。 ③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
。3)任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,同時(shí)對(duì)手獲得一分,接著由他們的對(duì)手之一發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán),注意,此時(shí)雙方4位運(yùn)動(dòng)員都不需要變換站位。
。4)運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
。5)一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。
。6)球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場(chǎng)區(qū)自由站位和將球擊到對(duì)方場(chǎng)區(qū)的任何位置。
常見(jiàn)打法
壓后場(chǎng)底線
對(duì)羽毛球初學(xué)者來(lái)說(shuō),這是較有威脅的基本打法。它的特點(diǎn)是通過(guò)高球把對(duì)方推到后場(chǎng)底線,使得對(duì)方回球不到位,伺機(jī)扣殺或打出短球。這種打法主要以力量制勝,也就是較量后場(chǎng)高、吊、殺技術(shù)的高低。運(yùn)用這種打法首先自己的高球必須打到對(duì)方底線,同時(shí)也要有和對(duì)方進(jìn)行后場(chǎng)對(duì)抗的能力。
攻四方球控制落點(diǎn)
攻四方球是攻擊對(duì)方場(chǎng)區(qū)的4個(gè)角落,以快速擊球和準(zhǔn)確的落點(diǎn),調(diào)動(dòng)對(duì)方前后左右奔跑,打亂對(duì)方陣腳,待其來(lái)不及回中心位置或回球質(zhì)量較差時(shí),向其空當(dāng)部位發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。這種打法,要求運(yùn)動(dòng)員本身具有快速、靈活的步法,穩(wěn)健的防守,以及準(zhǔn)確控制落點(diǎn)和強(qiáng)有力的進(jìn)攻能力。
快拉快吊控制網(wǎng)前
這是最常用的一種積極主動(dòng)、快速進(jìn)攻的打法。它的特點(diǎn)是:以進(jìn)攻性的平高球快壓對(duì)方于后場(chǎng)兩底角,而后吊球或劈殺引對(duì)方上網(wǎng),再迅速上網(wǎng)控制網(wǎng)前,以網(wǎng)前搓球結(jié)合推后場(chǎng)底線制造對(duì)方回?fù)舻睦щy,從而創(chuàng)造中后場(chǎng)大力扣殺的機(jī)會(huì)。它要求運(yùn)動(dòng)員有較全面的技術(shù),能攻善守,步法、手法快速靈活,特別是要有較細(xì)膩的控制網(wǎng)前的技術(shù)。學(xué)習(xí)者通常在掌握了較全面的技術(shù)后使用。
羽毛球雙打發(fā)球規(guī)則
1、一局比賽開(kāi)始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球(內(nèi)寬外長(zhǎng))。
2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
3、自發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
4、每局開(kāi)始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
羽毛球雙打重發(fā)球規(guī)則
遇不能預(yù)見(jiàn)或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球
1、除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
2、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球
3、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
4、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球。
羽毛球賽間休息規(guī)則
1、在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方有60秒休息時(shí)間;
2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時(shí)間;
3、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方交換場(chǎng)地。
羽毛球雙打犯規(guī)規(guī)則
1、發(fā)球犯規(guī)。球不過(guò)網(wǎng);雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服;球觸及球場(chǎng)外其他物體或人;球落在球場(chǎng)界限外;球從網(wǎng)孔中或網(wǎng)下穿過(guò);球觸及天花板或四周墻壁;
2、接球犯規(guī)。球觸及球拍后繼續(xù)向后場(chǎng)飛行;擊球時(shí)球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;過(guò)網(wǎng)擊球,即球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者所在的球網(wǎng)一側(cè);觸網(wǎng),即運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物。
3、妨礙犯規(guī)。妨礙對(duì)方,阻擋對(duì)方緊靠球網(wǎng)的擊球;球員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)導(dǎo)致妨礙對(duì)方擊球或分散對(duì)方注意力。
4、行為犯規(guī)。比賽中運(yùn)動(dòng)員故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等
5、連擊犯規(guī)。即同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍,且連續(xù)兩次擊中球;或同方兩名運(yùn)動(dòng)員在一次回球中連續(xù)各擊中球一次。
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