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淺析游戲行業(yè)渴望“游戲編劇”

時(shí)間:2024-05-28 05:39:58 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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淺析游戲行業(yè)渴望“游戲編劇”

  隨著時(shí)代的發(fā)展,玩家的口味正在變得越來越刁鉆:他們不僅要求游戲故事好看,而且希望游戲有深度。而這正是習(xí)慣了“形式大于內(nèi)容”的游戲廠商所難以滿足的。貧瘠雷同的內(nèi)容,和對(duì)于網(wǎng)絡(luò)小說和影視改編的迷信依賴,使得游戲的發(fā)展存在不確定因素。游戲界對(duì)于會(huì)講好故事的”游戲編劇”的需求,從來沒有像現(xiàn)在這樣迫切。下面請(qǐng)看yjbys小編的詳細(xì)分析。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。

淺析游戲行業(yè)渴望“游戲編劇”

  網(wǎng)絡(luò)小說是“救命稻草”?

  ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),雖然同時(shí)呈現(xiàn)的游戲數(shù)以百計(jì),但記者發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)容雷同的問題依然存在。一些競(jìng)技類游戲,雖然主人公長(zhǎng)相不同,手中武器迥異,氛圍或偏日韓,或?yàn)橹惺,但其核心其?shí)走的還是很多年前《魂斗羅》一類電子游戲的路數(shù),都是不斷闖關(guān),裝備至關(guān)重要。有玩家甚至笑言,現(xiàn)在游戲不僅內(nèi)容雷同,就連游戲名稱也十分類似。有人列出“用爛的20個(gè)名字”。

  但問題是,正如報(bào)道所言,游戲中的暴力血腥正在經(jīng)歷管控,過去一味靠打斗射擊聲光電的絢麗花哨來吸引眼球的做法,顯然將會(huì)越來越?jīng)]有市場(chǎng)。這時(shí)“講一個(gè)好故事”也就成為一款游戲成功最重要的因素。但問題是,在文學(xué)創(chuàng)作中都不太善于講故事的國人,對(duì)游戲中的故事顯然更加束手無策。“內(nèi)容荒”愈演愈烈。

  于是也就不難理解,ChinaJoy期間舉辦的一場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)游戲版權(quán)拍賣會(huì)會(huì)如此盛況空前。參拍的6部作品全部成交,成交總額達(dá)2800萬,平均每部467萬。更玄乎的是,其中有一部網(wǎng)絡(luò)小說,要到今年10月才會(huì)開寫,僅憑一個(gè)題目和一個(gè)創(chuàng)意,游戲改編權(quán)就賣出了810萬。難怪人們驚呼:游戲廠家想好故事想瘋了。

  一時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)小說被認(rèn)為是游戲的“救命稻草”。但果真如此嗎?游戲界人士林洪認(rèn)為,購買網(wǎng)絡(luò)小說的游戲改編權(quán),固然可以給游戲帶來一定的用戶(小說讀者變成游戲玩家),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)小說太長(zhǎng),其實(shí)真正能被改編成游戲的并不多。“現(xiàn)在有的電影上映后,也會(huì)改編成網(wǎng)游,但玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)電影和網(wǎng)游其實(shí)并沒有太關(guān)系。這就是改編的困境。網(wǎng)絡(luò)小說也是如此。”

  游戲界呼喚優(yōu)秀“游戲編劇”

  隨著游戲內(nèi)容日益被關(guān)注,現(xiàn)在有一些玩家不再僅僅滿足于游戲本身的“好玩”,而更看重游戲的“深度”。他們會(huì)像評(píng)價(jià)一部藝術(shù)作品一樣去評(píng)價(jià)一部游戲,而當(dāng)他們感覺游戲過于“淺薄”,他們會(huì)選擇疏遠(yuǎn)。

  在這種形勢(shì)下,游戲界對(duì)于專業(yè)的“游戲編劇”的渴求也就變得強(qiáng)烈起來。要做一部有深度而且很精彩的游戲,沒有專業(yè)的“游戲編劇”顯然是不行的。但據(jù)青年報(bào)記者了解,目前專門為一款游戲?qū)憚”镜木巹〔⒉欢,很多國產(chǎn)游戲的所謂“游戲編劇”,其實(shí)就是游戲的制作人員,他們只是在處理其他技術(shù)性事務(wù)的之余,順帶做一些劇情策劃和對(duì)白設(shè)計(jì)之類的事情。“游戲編劇”在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈上似乎依然是一個(gè)從屬的崗位。

  一位改行的“游戲編劇”對(duì)記者表示,現(xiàn)在除了那些由網(wǎng)絡(luò)小說大神兼任的所謂劇情策劃,沒有一個(gè)人能靠游戲編劇而過得很好,因?yàn)槭杖雽?shí)在很低,編劇一部游戲也就幾千元。“主要還是因?yàn)橛螒蚨贾v究大制作的形式,而不注重內(nèi)容。就和現(xiàn)在很多國產(chǎn)大片一樣。”

  但隨著游戲內(nèi)容變得越來越重要,一些游戲廠商也開始高薪招募編劇,“游戲編劇”作為一個(gè)新的群體應(yīng)該不日就會(huì)浮出水面。

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