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深度挖掘游戲行業(yè)的薪資問(wèn)題
近日,在某招聘網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)中,游戲行業(yè)年薪高達(dá)36萬(wàn),你是否再次拖了后腿?小編無(wú)意繼續(xù)催生這個(gè)行業(yè)的浮躁,畢竟工作的歸工作,生活的歸生活,無(wú)奈薪資總要橫亙?cè)诠ぷ骱蜕钪g,平添了許多猜忌和艷羨。小編深度探究了當(dāng)下手游圈的薪資情況,將那些隱晦的數(shù)字?jǐn)傞_(kāi)來(lái)說(shuō)。
策劃
先說(shuō)策劃。新人剛?cè)胄幸话闶菆?zhí)行策劃,工資在5K左右。不過(guò)我們獵頭對(duì)入門(mén)崗位的了解不多,不一定準(zhǔn)確。
有1年左右的經(jīng)驗(yàn)后,大部分執(zhí)行策劃會(huì)成為系統(tǒng)策劃或初級(jí)的數(shù)值策劃。前者的工資通常有7-8K,后者更受歡迎,可能還會(huì)上漲1-2K。
有2-3年經(jīng)驗(yàn)的系統(tǒng)策劃,一般能拿到10-12K。如果趕上好的項(xiàng)目,又有大廠經(jīng)歷,可能會(huì)到14K;數(shù)值策劃在此基礎(chǔ)上會(huì)多1-2K。如果經(jīng)歷足夠好,數(shù)值拿到20K也很平常。
有4-5年經(jīng)驗(yàn)的資深系統(tǒng)策劃,如果水平和經(jīng)歷過(guò)的項(xiàng)目還可以,通常能拿到14-20K;數(shù)值則在20-30K左右。如果是核心數(shù)值,且在大項(xiàng)目里有完整的數(shù)值經(jīng)驗(yàn),也可能會(huì)拿到25K以上。因?yàn)閿?shù)值有點(diǎn)兒像程序,主要看技術(shù)嘛。不過(guò)5年左右的系統(tǒng)策劃如果混得不好,經(jīng)歷過(guò)幾個(gè)失敗的項(xiàng)目,只拿10-12K的情況也很多。
做到主策的位置,一般在18-30K之間。中小廠商的休閑項(xiàng)目起步價(jià)是15K。重度大項(xiàng)目的起步價(jià)在20K以上。如果是好的公司,好的項(xiàng)目,主策一般都能達(dá)到25K以上。
這些數(shù)據(jù)不包括分紅。中小廠商的分紅大多是項(xiàng)目利潤(rùn)的20%。比如項(xiàng)目上線,收回成本之后,先由核心崗位拿走大頭,然后給下面的小兵意思意思。但也有不錯(cuò)的廠商,比如杭州的無(wú)端科技,聽(tīng)說(shuō)項(xiàng)目組的分紅就比較可觀。
不過(guò)現(xiàn)在水平一般的策劃、主策、制作人都不好找工作。過(guò)去兩年倒閉了許多公司,這樣的人有很多。作為策劃,如果待過(guò)2-3個(gè)失敗的項(xiàng)目,在不同公司顛沛流離2-3年,基本上人就廢了,出不了頭。
程序
初級(jí)程序和策劃的薪資差距不多。有2-3年經(jīng)驗(yàn),做到中高級(jí)位置的話可能會(huì)比策劃多2K。
比如一個(gè)一本、二本的U3D程序員,2年左右的工作經(jīng)驗(yàn)?zāi)苣玫?0-12K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的資深程序能拿到17-28K。也有特殊情況,比如北京一家公司的一個(gè)軍事題材卡牌項(xiàng)目,一名4年多工作經(jīng)驗(yàn)的程序底薪是16K,但每個(gè)月的分紅有20K。這是因?yàn)檫@款產(chǎn)品的月流水一度有大幾千萬(wàn),項(xiàng)目實(shí)在賺錢(qián)。
做到主程級(jí)別,主導(dǎo)過(guò)完整項(xiàng)目的U3D主程是25-35K。前端主程的薪資普遍在30K上下,服務(wù)器要看情況。相比服務(wù)器主程,U3D主程、UE4主程的薪資更高。
現(xiàn)在主程的薪資很少超過(guò)35K,不像前兩年,大家都在亂開(kāi)價(jià)。但也有一些服務(wù)器主程能拿到40K以上,不過(guò)這樣的職位有些類(lèi)似技術(shù)總監(jiān),可能要帶兩個(gè)項(xiàng)目。也有公司是例外:比如完美、傲世堂的主程只能拿到25K左右,但他們年終獎(jiǎng)至少有14薪。
而在總監(jiān)層面,前端是最吃香的。會(huì)渲染/圖形的引擎也很吃香,好的引擎技術(shù)總監(jiān)稅后甚至能拿到50K。
不同語(yǔ)言的程序薪資也不一樣。有的程序很倒霉,畢業(yè)干了兩年AS3,做頁(yè)游。后來(lái)頁(yè)游不流行了,他又去做Cocos,結(jié)果這兩年Cocos又不流行。這種程序可能干了5年還拿15K。相比較來(lái)說(shuō),現(xiàn)在UE4很火,可能只做過(guò)UI、邏輯的程序也可以入職,薪資最低都要20K。即便如此招人還是比較難。
今年觀察下來(lái),程序的薪資比較穩(wěn)定,需求量也和去年差不多。程序畢竟憑技術(shù)吃飯,就算整個(gè)游戲行業(yè)完蛋了,他們還可以去其他互聯(lián)網(wǎng)公司。
美術(shù)
總體來(lái)說(shuō),美術(shù)的工資和策劃在一個(gè)檔次,比程序低一點(diǎn)兒。
美術(shù)太看天賦,主要拿作品說(shuō)話,薪資差距很大。有5年經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)可能比8年經(jīng)驗(yàn)美術(shù)的薪資還要高很多。很多美術(shù)做了8年只能拿8-12K,你水平就是這個(gè)程度,沒(méi)辦法提高。但一個(gè)有8年經(jīng)驗(yàn)的程序薪資不可能在20K以下。
不過(guò)即便你很有天分,如果只有1-2年的原畫(huà)經(jīng)驗(yàn),那技能還是嫩,不可能拿到太高的薪資。
最近一位在大公司有8,9年經(jīng)驗(yàn)的主美,薪資也只開(kāi)到了25K。近期30K的主美也非常稀有。但行業(yè)里最頂尖的美術(shù)大神,比如馮偉,真能請(qǐng)到,開(kāi)價(jià)100K以上也很正常。
至于美術(shù)總監(jiān),拿到30-40K是比較正常的,但也偏少。
在分工層面,現(xiàn)在次時(shí)代和高模的產(chǎn)品,角色、場(chǎng)景(尤其是地形編輯)都很吃香。而MOBA、ARPG流行的現(xiàn)狀也讓動(dòng)作設(shè)計(jì)師很受歡迎。有25K資深動(dòng)作的例子,甚至有的動(dòng)作專(zhuān)家薪資開(kāi)到了40K。
還有,前兩年UI很缺,但現(xiàn)在UI的需求沒(méi)有那么大;前兩年2D原畫(huà)吃香,現(xiàn)在3D也開(kāi)始吃香,不過(guò)原畫(huà)需求仍舊很大,薪資也差不多。
此外,許多公司都在布局歐美風(fēng)格的自研產(chǎn)品,因此歐美風(fēng)格的原畫(huà)和UI的需求量也在增加,甚至比二次元更大。
現(xiàn)在手游產(chǎn)品很多,美術(shù)作為玩家的第一印象非常重要。因此資深美術(shù)的需求遠(yuǎn)高于策劃,待遇甚至和程序不相上下。而同樣是失業(yè),主策可能很難放下身段,但主美的心態(tài)相對(duì)更好。比如一個(gè)原畫(huà)的背景的主美,可能會(huì)因?yàn)榱牡煤,有好朋友在,放下身段去做一名資深原畫(huà)。
技術(shù)美術(shù)
技術(shù)美術(shù)(TA)非常冷門(mén),但其實(shí)一直有需求。之前只有復(fù)雜端游對(duì)TA有需求,很多小公司沒(méi)意識(shí)到他們的價(jià)值。但今年是MMO手游大制作的主場(chǎng),又出現(xiàn)了一些VR團(tuán)隊(duì),所以TA的需求多了許多,薪資也開(kāi)得很高。但薪資再高能做的人也很少,全國(guó)的TA可能也只有幾百個(gè)。
TA之前一定有過(guò)美術(shù)或者程序的經(jīng)驗(yàn),一般從美術(shù)到程序的多,從程序到美術(shù)的少。初級(jí)TA就有18K左右,高級(jí)TA是30K起,跟主程一個(gè)價(jià)格,而且沒(méi)得商量,因?yàn)槟悴灰灿袆e人要。
運(yùn)營(yíng)
一般只有叫得上名字的發(fā)行公司才有運(yùn)營(yíng)的需求。初級(jí)運(yùn)營(yíng)工資不高,很多人都是從客服升上來(lái)。中級(jí)和資深的運(yùn)營(yíng)的價(jià)格也和策劃差不多。
發(fā)行、渠道和廣告投放都很吃香,當(dāng)然要求也很高,一般大點(diǎn)兒的公司開(kāi)價(jià)20-30K都很正常。不過(guò)發(fā)行有年齡限制,很多公司要求是85后。
但如果做到運(yùn)營(yíng)總監(jiān),那薪資之間的差距就比較大了,一般是25K起步,算上分紅、期權(quán),年薪百萬(wàn)也不夸張。比如《少年三國(guó)志》的主運(yùn)營(yíng),項(xiàng)目說(shuō)是其一手帶過(guò)來(lái)的也不過(guò)分,工資自然非常高。
市場(chǎng)、商務(wù)
商務(wù)對(duì)實(shí)力的要求很高,好的商務(wù)非常稀缺。小廠出身是開(kāi)不起價(jià)的——你才能對(duì)接多少渠道?但大公司出來(lái)的商務(wù)就能喊得起價(jià)錢(qián)。
剛?cè)胄袝r(shí)商務(wù)對(duì)相貌的要求很高,薪資也不好說(shuō)。一個(gè)漂亮小姑娘過(guò)來(lái)做,就算什么都不懂也不能只開(kāi)5-6K,8-9K還是要得到的。現(xiàn)在連漂亮的前臺(tái)都要5K了。
有一定工作經(jīng)驗(yàn)后,商務(wù)一般能開(kāi)到10K以上。再資深一些,做到商務(wù)經(jīng)理,一般在18-25K,很少有20K以下的情況。而且隨著工作經(jīng)驗(yàn)的增加,外貌對(duì)商務(wù)薪資的影響也會(huì)越來(lái)越小。
商務(wù)總監(jiān)的薪資則基本上在30K以上。高級(jí)別的商務(wù)薪資是非常高的,不算灰色收入也仍然比市場(chǎng)和運(yùn)營(yíng)略高一些。之前某國(guó)際公司北京分部的商務(wù)總監(jiān)甚至能拿到50K一個(gè)月。
市場(chǎng)的薪資會(huì)比商務(wù)略低一些,情況和運(yùn)營(yíng)差不多。PR也一樣——只有大公司才養(yǎng)得起PR,而大公司的商務(wù)、市場(chǎng)、PR都是非研發(fā)線,薪資不會(huì)相差太大,畢竟職級(jí)架構(gòu)在那兒擺著。
制作人
制作人比較特殊,薪資差距特別大。
失敗項(xiàng)目的制作人工作非常難找,市面上、招聘網(wǎng)站上能找到的制作人也都不夠優(yōu)秀。很多制作人可能一輩子沒(méi)做過(guò)月流水幾百萬(wàn)的成功項(xiàng)目。小公司的普通制作人的薪資通常在20-30K之間,30K以上也很常見(jiàn)。此外,很多投資人會(huì)限制創(chuàng)業(yè)公司領(lǐng)導(dǎo)崗位的薪資,這樣的制作人甚至有只拿15K的情況。
但對(duì)好的制作人來(lái)說(shuō),大部分公司的條件都是隨你開(kāi)口:你想要什么?分紅?股份?都可以。大公司好項(xiàng)目的制作人,年薪幾百萬(wàn)的都很多。
制作人的薪資很大程度上取決于跟老板談得怎么樣。很多老板會(huì)看你的設(shè)計(jì)思路和人脈關(guān)系,因?yàn)檎劥怼⒄野l(fā)行,海外也需要制作人的幫助。
相對(duì)來(lái)說(shuō),大部分公司都喜歡從策劃升上去的制作人,因?yàn)檫@樣的人會(huì)對(duì)游戲更有宏觀的把握。
大廠
大廠的情況和中小廠商不同。新人剛剛?cè)肼汄v訊網(wǎng)易,起薪也可能會(huì)開(kāi)到8-14K。但這樣的新人多為211、985畢業(yè),很多還是碩士。
在分紅上面,騰訊是以季度獎(jiǎng)金的形式發(fā)放,直接與工資掛鉤。但騰訊的成本核算很復(fù)雜,要去掉騰訊旗下媒體、微信、手Q平臺(tái)的成本,所以分成很難計(jì)算。
比如在《天天酷跑》最火的時(shí)候,項(xiàng)目組里一名普通美術(shù),他完整參與了整個(gè)項(xiàng)目,到其他地方也許能做主美,不算工資,一年的獎(jiǎng)金就有70多萬(wàn)。按照推算,他的年薪也起碼30萬(wàn)以上。
網(wǎng)易的分成方式是分紅。同樣是流水過(guò)億的項(xiàng)目,網(wǎng)易員工應(yīng)該拿得比騰訊更多,因?yàn)樗麄儧](méi)有騰訊那么高的成本。但騰訊畢竟是一家國(guó)際化的公司,他們的福利會(huì)比網(wǎng)易更好。
完美的月薪可能相對(duì)比較少,但年終獎(jiǎng)比較可觀,一年能拿到13-16薪。比如它有大量月薪17-18K的主策,但如果發(fā)到15、16薪,平均下來(lái)每個(gè)月也有20幾K。不過(guò)騰訊、網(wǎng)易的年終獎(jiǎng)更多,一年能達(dá)到保底16薪。
而小型創(chuàng)業(yè)公司的年終獎(jiǎng)大多是12-13薪,老板要是一句話“今年項(xiàng)目不賺錢(qián),不發(fā)了”也是有可能的。所以完美這種大廠的主程反而會(huì)低于小廠的月薪,畢竟他們穩(wěn)定,福利也好。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)A股上市的土豪公司工資都會(huì)高于平均水準(zhǔn)。不過(guò)他們的要求同樣也高。比如要求制作人在一年之內(nèi),主導(dǎo)過(guò)1000萬(wàn)流水起的手游。也許你過(guò)來(lái),我只能給你主數(shù)值或執(zhí)行主策的崗位,但薪資、資源都可以給到你,分紅也很高。
影響薪資的其他因素
總而言之,不算剛?cè)胄械那闆r,游戲行業(yè)的薪資集中在8-25K之間。初級(jí)一般在8K左右,中級(jí)有15K左右,資深有15-25K,總監(jiān)則在25K以上。
也有一些公司的平均薪資會(huì)高于行業(yè)的平均水準(zhǔn)。比如莉莉絲就發(fā)16薪,福利也非常好。但他們不要開(kāi)價(jià)很高的大神。比如一個(gè)4年的程序,技術(shù)很好,開(kāi)價(jià)25K以上他們是不接受的。因?yàn)樗麄円紤]整體薪資的比例。此外,也有些小公司實(shí)在沒(méi)人,項(xiàng)目不能停,愿意出大價(jià)錢(qián)。
就城市而言,成都、杭州等二線城市的工資會(huì)比北上廣深低20-30%。大概是北上廣深開(kāi)20K,成都、杭州開(kāi)16K的樣子。
在性別方面,女程序員的薪資會(huì)比男程序員略低,因?yàn)閼言小⒔Y(jié)婚會(huì)對(duì)工作有影響,而且游戲行業(yè)經(jīng)常加班,女程序員不耐操(呃?)。同樣是4年經(jīng)驗(yàn),女程序員可能要比男程序員低2-3K。美術(shù)的性別歧視則會(huì)少一些,主美女性也比較多,但數(shù)量仍少于男性。美術(shù)總監(jiān)則幾乎都是男性了。
在畢業(yè)5年之內(nèi),學(xué)歷對(duì)薪資的影響都非常大,F(xiàn)在的市場(chǎng),本科和大專(zhuān)的薪資差距可能在2K左右。而且在各個(gè)職位能拿到薪資上限的人,一般都是985、211畢業(yè),修習(xí)相關(guān)專(zhuān)業(yè),而且有大廠的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。其中策劃、程序?qū)W(xué)歷的要求尤其大,大專(zhuān)甚至都拿不到數(shù)值的崗位。不過(guò)如果某方面技術(shù)特別強(qiáng),性格又沒(méi)有太大問(wèn)題,還是有入職大廠的可能的。
轉(zhuǎn)行對(duì)個(gè)人的傷害非常大,基本是別想漲工資的。在獵頭的眼中,轉(zhuǎn)行的人永遠(yuǎn)被放在最末考慮,除非你愿意自己被當(dāng)做新人看待。
就職與漲薪建議
對(duì)新人來(lái)說(shuō),第一選擇還是進(jìn)大廠,甚至可以別那么在乎薪資。但大廠并不好進(jìn),位置也很少。
如果沒(méi)有選擇,一定要進(jìn)創(chuàng)業(yè)公司,那也要看創(chuàng)始人的背景。如果創(chuàng)始人從大廠出來(lái),以前成功過(guò),那這些人會(huì)比較守規(guī)矩,會(huì)對(duì)員工好一些。
小公司的特點(diǎn)是,在市場(chǎng)環(huán)境的基礎(chǔ)上,工資還會(huì)隨老板的心情浮動(dòng)。老板本身是渠道出身,可能他很重視商務(wù),商務(wù)的工資就高一些;但有些老板可能覺(jué)得研發(fā)是自己的弱項(xiàng),那可能也會(huì)給足研發(fā)薪資。
不過(guò)小公司也有好處。許多小公司都會(huì)避稅,稅前15K,稅后甚至能拿到14K(按照最低標(biāo)準(zhǔn)繳納保險(xiǎn))。而大公司稅前15K,到手可能只有10K多一點(diǎn)兒。
如果行業(yè)熱錢(qián)多,創(chuàng)業(yè)也許很好。但現(xiàn)在手游的前途不明朗。所以對(duì)中高層來(lái)說(shuō),留在大公司也是一個(gè)好的選擇。完美很多主策拿20K,出來(lái)做其實(shí)馬上能拿到30K。但他們只要在完美就永遠(yuǎn)有項(xiàng)目做,不用因?yàn)轫?xiàng)目倒了就要出來(lái)找工作。
當(dāng)然,如果實(shí)在想漲薪,跳槽確實(shí)是一個(gè)選擇。很多大公司機(jī)制僵化,又不愿意改變體制,漲薪就會(huì)很慢,每次調(diào)薪的幅度不會(huì)超過(guò)20%。你也可以拿Offer去跟上司談,但這樣信任感就會(huì)降低很多。所以我們通常建議2-3年一跳,每跳一次都獲得30-50%的漲幅。
舉個(gè)例子,一名有4年多經(jīng)驗(yàn)的服務(wù)器工程師,薪資只有13K。但當(dāng)時(shí)公司新招到的,有2年經(jīng)驗(yàn)的人薪資也有14-15K。她找領(lǐng)導(dǎo)談過(guò),領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)年底給你加2K,但她等不及嘛。那她直接跳到外面就可以拿到17-18K,而且也有年終獎(jiǎng)。
不過(guò)跳槽頻率也不能太高,之前很多從業(yè)者,尤其以程序居多,兩年以內(nèi)甚至一年不到就換一家公司。但出來(lái)混遲早要還的,現(xiàn)在再想換工作選擇就很難了。
在寒冬里,求職者和薪資就是金字塔;鶎佑行枨蟮木蜆I(yè)者多,但崗位少,工資也幾乎不上漲,混得不好的越來(lái)越差;而無(wú)論行業(yè)是冷是熱,優(yōu)秀人才是永遠(yuǎn)不缺機(jī)會(huì)的,像U3D這種稀缺崗位的薪資就一直在漲。
現(xiàn)在很多小公司不斷倒閉,大公司也在砍項(xiàng)目。我們建議找工作還是要以穩(wěn)定為主,薪資的考慮需要向后推一推。今年有不少游戲人離開(kāi)了這個(gè)行業(yè),去往互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),金融行業(yè)。建議大家在保持穩(wěn)定的同時(shí)也對(duì)新機(jī)會(huì)保持關(guān)注,保持騎驢找馬的心態(tài)。
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