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如何輕松制作炫酷的游戲特效
對(duì)于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。以下是小編整理的關(guān)于輕松制作炫酷的游戲特效的技巧,希望大家認(rèn)真閱讀!
修改前
修改后
作業(yè)分析
1、人物腳下魔法陣的旋轉(zhuǎn)速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉(zhuǎn)速度,還有飛劍插到地上時(shí)爆發(fā)的能量和飛濺的碎石,這些地方的節(jié)奏都偏慢,減弱了技能的打擊感。
2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時(shí)間太長(zhǎng),這些都使得技能顯得拖沓。
人物腳下的法陣細(xì)節(jié)不足,看上去比較簡(jiǎn)單,飛劍出現(xiàn)后天空上的能量殘留也不太好看。
修改過(guò)程
1、調(diào)整攻擊部分的節(jié)奏和效果。
先把所有粒子的循環(huán)播放選項(xiàng)取消掉,接著把爆點(diǎn)、地裂粒子的壽命都調(diào)小一些,碎石粒子的速度調(diào)大一些,再調(diào)整一下飛劍的能量殘留。
2、增強(qiáng)一下技能的打擊感。
把符文的旋轉(zhuǎn)速度調(diào)快些,在飛劍沖擊地面時(shí),給攝像機(jī)k上一個(gè)鏡頭抖動(dòng)來(lái)增強(qiáng)沖擊感。
3、調(diào)整魔法陣效果。
先來(lái)調(diào)整一下上升粒子的動(dòng)態(tài),再給魔法陣加上更多的細(xì)節(jié)效果。
課堂小結(jié)
1、制作攻擊技能時(shí)一定要注意技能的整體節(jié)奏,如果節(jié)奏偏慢會(huì)使技能顯得拖沓和缺少?zèng)_擊力。
2、在細(xì)節(jié)上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個(gè)不同貼圖和相反旋轉(zhuǎn)方向的法陣來(lái)制作。
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