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以教學(xué)實(shí)例淺談創(chuàng)造游戲中的創(chuàng)造的論文

時(shí)間:2020-11-30 09:02:43 其他類論文 我要投稿

以教學(xué)實(shí)例淺談創(chuàng)造游戲中的創(chuàng)造的論文

  摘要:創(chuàng)造游戲是幼兒園游戲活動(dòng)中不可替代的重要組成部分。它需要幼兒大膽想象、創(chuàng)造的在玩中學(xué)習(xí)。同時(shí),需要老師很好的引導(dǎo),凸顯創(chuàng)造游戲的“創(chuàng)造”。結(jié)合新課程下的有效教育,突出以“幼兒為中心”,體現(xiàn)“以人為本”的思想,進(jìn)行創(chuàng)造游戲。在創(chuàng)造游戲中做到:科學(xué)準(zhǔn)備、科學(xué)指導(dǎo)、科學(xué)評(píng)價(jià)。我想這樣才能更充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力和想象力,讓他們?cè)趧?chuàng)造游戲中真正地自由飛翔!

以教學(xué)實(shí)例淺談創(chuàng)造游戲中的創(chuàng)造的論文

  關(guān)鍵詞:教學(xué);實(shí)例;創(chuàng)造;游戲

  問題的提出:創(chuàng)造游戲作為想象與現(xiàn)實(shí)生活的獨(dú)特結(jié)合,受到幼兒的歡迎。創(chuàng)游之所以有此之稱,就是要讓孩子在這種游戲中大膽地創(chuàng)造、想象,從而讓幼兒有效學(xué)習(xí)。也許有的老師會(huì)問:“創(chuàng)造游戲?yàn)楹芜要有效教學(xué)?有效教學(xué)在教學(xué)活動(dòng)中重點(diǎn)體現(xiàn)不就可以了嗎?”其實(shí)并不如此。對(duì)于幼兒熱愛的創(chuàng)游,這正是一個(gè)非常好的教學(xué)時(shí)機(jī)。教師可以利用一些資源充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,并更好地激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,達(dá)到創(chuàng)造教育、有效教學(xué)。那么如何在創(chuàng)游中做到創(chuàng)造教育?如何在創(chuàng)游中引導(dǎo)幼兒有效學(xué)習(xí)?如何更好的體現(xiàn)創(chuàng)造游戲中的“創(chuàng)造”一詞?下面我就教師在創(chuàng)游前、中、后的預(yù)設(shè)、指導(dǎo)、評(píng)價(jià)談?wù)勛约旱淖疽姟?/p>

  一、預(yù)設(shè)情境、充分準(zhǔn)備--環(huán)境與材料、要求與經(jīng)驗(yàn)

 。ㄒ唬┏浞、有用的物質(zhì)準(zhǔn)備--環(huán)境與材料。

  物質(zhì)是基礎(chǔ)——充分、有用物質(zhì)準(zhǔn)備是有效開展創(chuàng)造游戲的基礎(chǔ)。一個(gè)良好的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料對(duì)幼兒的成長(zhǎng)非常重要。幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性,激發(fā)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)。

  1.以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)輕松、愉快、開放性的游戲環(huán)境。

  教師需要引導(dǎo)幼兒共同參與游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒按自己的意愿,以自己的方式進(jìn)行游戲,讓幼兒在自主性游戲中學(xué)習(xí),在自主性游戲中學(xué)會(huì)做人、學(xué)會(huì)生活。同時(shí),教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的需要,適當(dāng)啟發(fā)幼兒游戲的動(dòng)機(jī),幫助幼兒學(xué)會(huì)確立主題,從而創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的主題游戲環(huán)境。

  案例:我班在主題活動(dòng)《可愛的動(dòng)物》中,與幼兒一起創(chuàng)設(shè)了一個(gè)《快樂的農(nóng)場(chǎng)》游戲。環(huán)境中的一些材料——奶牛、食槽、大公雞等等都是幼兒與老師一起制作完成的。并且,師幼共同布置游戲環(huán)境。有了幼兒自己的參與,她們更是喜歡這一游戲,更能大膽的想象,創(chuàng)造出了更多情境。同時(shí),由此延伸出了其它一些列的游戲——?jiǎng)游锓b秀(各種動(dòng)物的服裝,幼兒自己創(chuàng)造設(shè)計(jì),進(jìn)行表演)、動(dòng)物妙妙屋(幼兒通過折紙、繪畫、捏貼等方式制作各種小動(dòng)物)、動(dòng)物創(chuàng)想曲(幼兒跟隨音樂大膽創(chuàng)造、想象做出各種小動(dòng)物的不同姿態(tài))……

  這些創(chuàng)造游戲的'建立來源于幼兒的需要,符合幼兒意愿。開放性游戲環(huán)境的布置更是加入了幼兒的參與。他們?cè)谟螒驎r(shí),變得更加投入,更具有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。

  2.以適宜為原則,提供有意、有效、可操作的游戲材料。

  以往我們提供游戲材料,總認(rèn)為投放越多、越真實(shí)、越漂亮,孩子們就越喜歡。其實(shí)實(shí)踐告訴我并不如此。

  案例:剛開始,創(chuàng)設(shè)游戲《豆豆超市》時(shí),里面的物品全是我精心收集來的各種食物的包裝紙盒、飲料罐、生活用品的紙盒等。游戲就這樣進(jìn)行了兩周。通過觀察發(fā)現(xiàn),剛開始幼兒對(duì)于超市游戲還是比較喜歡的,可是時(shí)間一長(zhǎng)孩子們就失去了興趣。由于材料的單一,

  幼兒的游戲興趣便很難維持。我們辛辛苦苦準(zhǔn)備的材料,孩子們欣賞幾天就不再理它了。于是我們就嘗試減少游戲材料,然而材料一下子從多到少又不能滿足幼兒需求。我們便在超市中提供了許多半成品,引導(dǎo)幼兒用橡皮泥加工出了餅干,慢慢的結(jié)合各種節(jié)日出現(xiàn)了月餅、粽子等物品,孩子的興趣也越來越濃厚。

  從實(shí)踐中,我們可以看出半成品和廢舊材料更有利于幼兒在游戲中以物代物。半成品材料會(huì)使幼兒玩時(shí)任意組合、加工和變形,自己變出多種玩法,讓幼兒創(chuàng)造的游戲。通過這樣的以物代物,既豐富了幼兒游戲材料,又發(fā)展了幼兒想象力,同時(shí)能調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣性和積極性。真正讓材料變得有效,讓幼兒與材料相互作用,感受游戲帶來的快樂和學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性的發(fā)展。

 。ǘ┟鞔_、豐富的心理準(zhǔn)備--要求與經(jīng)驗(yàn)。

  在創(chuàng)造游戲開展之前,除了物質(zhì)的準(zhǔn)備,幼兒的心理準(zhǔn)備更是必不可少。首先,幼兒必須明確各個(gè)游戲的要求與規(guī)則、了解游戲材料的玩法、正確感知游戲環(huán)境。其次就是幼兒關(guān)于游戲的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。幼兒在掌握一定知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,知識(shí)越多,生活內(nèi)容越豐富,游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、越充實(shí),幼兒在游戲中的創(chuàng)造學(xué)習(xí)就會(huì)更有效。

  案例:結(jié)合主題活動(dòng)《多彩的秋天》,我們創(chuàng)設(shè)了一系列創(chuàng)造游戲——秋日diy、秋日美食、樹葉貼畫等。為了能更好的引導(dǎo)幼兒游戲,在游戲前,先讓幼兒了解游戲的方法與要求。例如:秋日diy。游戲前,老師帶領(lǐng)幼兒去公園、社區(qū)等地方“找”過秋天,引導(dǎo)幼兒觀察秋天中的情景,做好充分的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。游戲時(shí),幼兒與老師一起布置游戲環(huán)境——各種顏料、秋葉、畫筆、彩紙等。幼兒通過這些材料大膽想象、創(chuàng)造地表象自己喜愛的秋天。孩子們?cè)趧?chuàng)游中很興奮。真實(shí)、豐富的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;充實(shí)、有效的游戲材料,讓幼兒能更好的創(chuàng)造性地進(jìn)行游戲。 二、選擇時(shí)機(jī)、適時(shí)指導(dǎo)--觀察與介入、討論與探索

  準(zhǔn)備是有效開展創(chuàng)游的“基石”,而游戲中教師的觀察、指導(dǎo)則是幼兒創(chuàng)造性游戲的“臺(tái)階”,有了這“臺(tái)階”幼兒才能登上創(chuàng)游的山峰,才能騰飛在創(chuàng)游的天地中。

 。ㄒ唬┳屑(xì)觀察、擇時(shí)介入。

  1.教師在游戲中要注意觀察,觀察是正確引導(dǎo)的前提。

  教師要觀察幼兒的游戲情緒;觀察環(huán)境材料與幼兒間的互動(dòng);發(fā)現(xiàn)幼兒活動(dòng)的興趣點(diǎn);觀察他們?cè)谟螒蛑姓Z(yǔ)言與動(dòng)作;觀察幼兒活動(dòng)的水平及不同幼兒在活動(dòng)中的個(gè)體差異……如此之多的觀察點(diǎn),如果要老師面面俱到、各個(gè)方面都觀察仔細(xì)是不可能的,所以我們需要根據(jù)幼兒發(fā)展水平選擇適當(dāng)?shù)挠^察點(diǎn),有詳略地觀察幼兒。同時(shí),我們需要選擇適合的時(shí)機(jī)才介入幼兒游戲中,不是一發(fā)現(xiàn)問題就馬上阻止或是幫助。

  案例:有一次,在建筑區(qū),孩子們?cè)诖罱R路邊的建筑物,剛開始還是很有秩序的,過了一會(huì)就傳來了小陳的哭聲:“你為什么總把我搭的房子弄壞!”“我不是故意的!庇谑,我悄悄地走了過去,觀察了一會(huì)兒,并沒有馬上阻止他們。原來,建構(gòu)區(qū)里的空間稍小了一點(diǎn),他們?nèi)ハ渥永锬梅e木走過的時(shí)候 會(huì)不小心碰倒建筑物;另一個(gè)原因就是在這個(gè)區(qū)域的幼兒太多了,使得小小的建構(gòu)區(qū)更加地?fù)頂D。了解清楚事情原由后,我也介入到游戲中,讓經(jīng)理對(duì)員工分早班和晚班進(jìn)行輪流搭建,減少區(qū)域中的人員,這樣孩子拿積木的時(shí)候就不擁擠了。經(jīng)過教師適時(shí)的介入引導(dǎo),建筑區(qū)恢復(fù)了安靜,孩子們搭建得很有秩序,還能合作將大家的建筑連在一起,在拿積木的時(shí)候也會(huì)觀察一下身邊有沒有搭好的房子,倒塌的現(xiàn)象也不會(huì)出現(xiàn)了。

 。ǘ┙M織討論、引導(dǎo)探索。

  教師對(duì)于幼兒游戲的指導(dǎo)是幼兒游戲提升的一種重要途徑。教師要鼓勵(lì)幼兒遇到問題相互討論、自由探索,讓幼兒探索嘗試解決問題。而不是一味地干涉,“幫助”解決,要善于等待。教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。因此,教師對(duì)幼兒要抱有具有彈性的可變的期望,教師不是一個(gè)教導(dǎo)者而是一個(gè)促進(jìn)者。教師不要生硬地去搶幼兒的“球”,只在幼兒把“球”拋向自己的時(shí)候,以適當(dāng)?shù)姆绞饺ソ,并以適當(dāng)方式把球拋回給幼兒。在接拋的過程中不露痕跡地促進(jìn)幼兒的發(fā)展,起到介入的目的。

  案例:一次,在創(chuàng)造游戲——我show我自己中,小演員們興高采烈地戴好了的裝扮——新疆帽、太陽(yáng)鏡、漂亮的頭箍等等?墒钱(dāng)音樂響起時(shí),他們卻不知道應(yīng)該干什么。除了佳藝、肖睿這兩個(gè)小朋友聽到音樂后會(huì)自己稍微動(dòng)動(dòng)外,其他幼兒只知道找有什么裝扮自己的東西,不知道打扮好了該表演了!他們只是呆呆的站在舞臺(tái)上。這時(shí),我經(jīng)過一段時(shí)間的觀察后,以導(dǎo)演的身份介入到游戲中進(jìn)行指導(dǎo),組織小演員們相互討論,應(yīng)該怎樣安排我們的節(jié)目。經(jīng)過探討,我們一致決定:第一個(gè)節(jié)目是唱歌、第二個(gè)節(jié)目是舞蹈,由賈肖睿等演員來表演的……我通過一些語(yǔ)言提示去引導(dǎo)幼兒集體討論、探索游戲方式!八枷氲淖矒舨庞谢鸹ā,經(jīng)過幼兒一個(gè)個(gè)小主意的碰撞之后,“大火花”讓這個(gè)游戲更加有趣。幼兒在游戲中也在不斷提升。

  二、整理游戲、科學(xué)評(píng)價(jià)——整齊與快速、尊重與提升

  (一)創(chuàng)想新法、學(xué)習(xí)

  游戲后的整理環(huán)境也能在一定程度上體現(xiàn)幼兒游戲的發(fā)展水平。在整理游戲材料時(shí),教師需要很好的激發(fā)幼兒想象、創(chuàng)造,想出更好的方法又快又好的整理游戲材料。

  案例:一次創(chuàng)造游戲結(jié)束后,我彈了收玩具的鋼琴曲。我特意觀察了一下平時(shí)整理玩具都不是很快的“小舞臺(tái)”。孩子們都在認(rèn)真的可是他們的整理就是把自己身上的東西拿下來,塞進(jìn)小柜子里,柜子里便是一塌糊涂。我看到后,便把這個(gè)問題提了出來,讓幼兒討論應(yīng)該如何整理小舞臺(tái)的玩具。在一旁收拾娃娃家的文文竟冒出這樣一個(gè)好辦法:可以在小柜子上貼上各種物品的貼紙呀,這樣不就能分辨得出各種玩具的家了嘛?經(jīng)過大家的討論,一致贊同文文的方法。從那以后,小舞臺(tái)的游戲整理變得更快更好了。

 。ǘ┳鹬赜變、科學(xué)評(píng)價(jià)。

  創(chuàng)造游戲后的評(píng)價(jià),是整個(gè)游戲的一個(gè)收尾部分,這個(gè)“尾巴”收的好不好,有沒有起到畫龍點(diǎn)睛的作用,有沒有讓幼兒的游戲的經(jīng)驗(yàn)得到提升,就要看此環(huán)節(jié)中教師的引導(dǎo)了。要做到尊重幼兒、科學(xué)評(píng)價(jià),老師首先要明確評(píng)價(jià)的目的——是為了促進(jìn)幼兒的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒開展講述、討論、分析,幫助幼兒整理獲得的零散經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒修正錯(cuò)誤的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒分享成功的快樂,也為下一次的活動(dòng)提出新要求。

  案例:一次娃娃家游戲后,結(jié)合幼兒發(fā)展水平、經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),我先組織了幼兒進(jìn)行集體評(píng)價(jià),讓幼兒多說,盡可能把他們想說的說出來,表達(dá)他的各種想法,表現(xiàn)自我,讓幼兒介紹在活動(dòng)中是怎樣玩的?出現(xiàn)了哪些問題?是怎么解決的?這樣可以鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達(dá)和自我評(píng)價(jià)能力。之后個(gè)別的過程評(píng)價(jià),我根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評(píng)價(jià)。在評(píng)價(jià)的過程中,我們需要站在幼兒的角度來思考問題,從而做到有效評(píng)價(jià),這樣不僅能夠真正反映活動(dòng)的實(shí)際水平,能使教師及時(shí)地發(fā)現(xiàn)活動(dòng)的質(zhì)量,更能促進(jìn)幼兒的游戲水平的提高。

  在一次次的實(shí)踐中,我體會(huì)到了創(chuàng)造游戲的重要性。同時(shí),也感受到創(chuàng)造游戲?qū)τ谟變旱闹匾绊。陶行知先生曾這樣說過:我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識(shí)了兒童有創(chuàng)造力,就須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。現(xiàn)在幼兒園的一日活動(dòng)中,都非常注重幼兒的創(chuàng)造學(xué)習(xí)。對(duì)于創(chuàng)造游戲,作為教師的我們更應(yīng)該重視,抓住每一次機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒大膽想象、創(chuàng)造,在游戲的環(huán)境中提高幼兒各方面的能力;更好地做到創(chuàng)造教育;更好地引導(dǎo)幼兒有效學(xué)習(xí);讓創(chuàng)造游戲的“創(chuàng)造”一詞得到更好的體現(xiàn);讓幼兒在創(chuàng)游的天地中真正展翅高飛!

  參考文獻(xiàn):

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  【5】劉焱.《幼兒園游戲教學(xué)論》.[m].中國(guó)社會(huì)出版社.

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