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傳統(tǒng)造型元素在動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

時間:2024-10-22 12:05:16 動畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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傳統(tǒng)造型元素在動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

  隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,其成果被越來越多地應(yīng)用于電影特效設(shè)計(jì)。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關(guān)于色彩藝術(shù)在動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

  數(shù)字動畫設(shè)計(jì)在電影特效中的廣泛應(yīng)用,實(shí)際是通過計(jì)算機(jī)并采用一系列相關(guān)制作軟件來完成的,和傳統(tǒng)電影的制作原理相區(qū)別的是,數(shù)字動畫是數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物。從藝術(shù)效果看,數(shù)字動畫在電影特效中廣泛應(yīng)用,極大地豐富了動畫藝術(shù)的美術(shù)展現(xiàn)手法。這一技術(shù)的應(yīng)用,對電影業(yè)的發(fā)展是個極大的推進(jìn)。由于采用數(shù)字技術(shù)制作電影特效,其制作過程是在電腦上完成的,從而使一些原來要靠大量人力物力投入才能完成的藝術(shù)表現(xiàn),僅僅通過少數(shù)設(shè)計(jì)師在電腦上進(jìn)行軟件制作即可完成,從而為降低了電影拍攝成本,并使影視作品藝術(shù)效果更具震撼力。

  一、數(shù)字動畫應(yīng)用于電影的藝術(shù)魅力

  (一)高仿真性。數(shù)字動畫在電影特效上的應(yīng)用,從技術(shù)層面上來講是一個巨大突破。數(shù)字動畫是通過建立三維立體構(gòu)圖,模擬現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)景物而制作出的立體構(gòu)圖,從藝術(shù)效果看是非常具有高仿真性的。我國拍攝的首部三維動畫片《圓明園》,就是通過數(shù)字手段,再現(xiàn)了圓明園這個古代園林壯麗的風(fēng)貌,影片重點(diǎn)展現(xiàn)了這座“萬園之園”的文化價值和藝術(shù)魅力,讓觀眾恍如隔世,效果極具震撼性。

  (二)觀賞性。數(shù)字技術(shù)在電影特效中,借助CG技術(shù),利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行動畫設(shè)計(jì),將根據(jù)分鏡頭劇本的內(nèi)容,再在三維動畫軟件里設(shè)置各個分鏡頭,對應(yīng)著鏡頭調(diào)節(jié)人物動態(tài),構(gòu)建和設(shè)置場景以及材質(zhì)燈光,再渲染成序列幀,從而使影片更具有觀賞性。

  (三)生動性。數(shù)字動畫的三維技術(shù)特性在電影特效中的應(yīng)用非常廣泛,在動畫制作中,設(shè)計(jì)師可以利用數(shù)字動畫技術(shù),制作出利用真實(shí)攝像很難捕捉的畫面,如火山噴發(fā),霧霾、火災(zāi)等等,而采用數(shù)碼技術(shù),這些效果都可以通過電腦制作來完成。

  二、關(guān)于電影特效數(shù)字動畫制作采用軟件

  數(shù)字動畫用于電影特效,其制作過程通常可分為兩個階段,即動畫特效與后期特效,這兩個階段在邏輯關(guān)系上是緊密相連的。電影特效的數(shù)字動畫制作,通常采用3ds Max三維立體建模軟件。從應(yīng)用實(shí)際效果看,3ds Max以其出色的、無以倫比的表現(xiàn)個性備受當(dāng)今世界從業(yè)人士的推崇。

  (一)特效性。采用3ds Max制作電影特效,具有強(qiáng)烈的質(zhì)感和色彩感,如在《后天》電影中的颶風(fēng)效果就是采用這個軟件來實(shí)現(xiàn)的。

  (二)便捷性。由于這組軟件系統(tǒng)采用非常簡明的內(nèi)部化操作鍵,所有的制作過程都可以通過按鈕來完成,其便捷性非常理想。

  (三)合成性。該款軟件可兼容很多的特效插件,使得其具有強(qiáng)大的制作功能,如在電影制作的后期,通過該軟件制作的爆炸效果、飄渺效果,可以充分展現(xiàn)復(fù)雜的電影場景。

  數(shù)字特效在電影制作應(yīng)用中,被譽(yù)為動畫界的插件大師。Side Effects Software及由Adobe公司推出的一款應(yīng)用于高端視頻編輯系統(tǒng)的軟件技術(shù)也受到廣泛好評。3ds Max、Side Effects Software并稱跑當(dāng)今世界最為流行的數(shù)字動畫制作應(yīng)用軟件。

  三、數(shù)字動畫在電影特效中的應(yīng)用

  數(shù)字動畫在電影特效中的制作程序主要有三個不同階段,即場景虛擬建立、仿真動畫制作和畫面合成三步驟。

  (一)場景虛擬建立。在電影場景中,如果采用實(shí)景抓拍,這些畫面一是很難捕捉,另外采用實(shí)景拍攝難度系數(shù)也比較大,有些實(shí)景甚至根本無法拍攝,如地震效果。而采用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行處理,這些難題就很容易解決。在數(shù)字影像制作處理上,可以采用三維立體建立虛擬場景建模,通過專用虛擬立體拍攝,掌握好夾角和物體距離調(diào)整,從而拍攝出多個不同特效場景的鏡頭。如在《圓明園》中,很多場景和畫面就是通過電影三維特效來完成了,這種先進(jìn)的立體制作技術(shù),是通過實(shí)景拍攝幾乎是沒有辦法完成的。

  (二)仿真動畫制作。在一般的數(shù)字動畫設(shè)計(jì)中,是采用關(guān)鍵幀來實(shí)現(xiàn)對動畫的實(shí)現(xiàn)和動態(tài)播放的。而為了更好地體現(xiàn)電影三維立體效果,在Maya軟件中,設(shè)計(jì)師利用其強(qiáng)大的粒子系統(tǒng),通過對該軟件的設(shè)置,建立不同的模型,以此制作自己需要的場景和畫面。通過該粒子系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)如爆炸、泡沫、水流等動態(tài)的抽象視覺效果制作。

  (三)畫面合成。數(shù)字動畫在電影特效的應(yīng)用,其中一個關(guān)鍵步驟,就是在幾個基礎(chǔ)素材制作完成后,對其進(jìn)行后期處理,以完成電影特效效果的實(shí)現(xiàn),這個處理過程就稱為“畫面合成”。畫面合成的原理非常簡單,比如拍攝災(zāi)難電影,就是先讓演員在通常的場景下完成一系列情節(jié)所需要動作表演,然后將其背景刪除,置換成先期已經(jīng)通過電腦完成各種背景材料的,比如發(fā)大水或者火災(zāi)的畫面,這個過程就是電腦影像特效合成。另外,電影特效合成還包括聲音合成。這個原理和影像合成一樣,就是通過數(shù)字技術(shù)先期制作特效音,再根據(jù)影片情節(jié)發(fā)展的需要,把音響效果疊加在影片里,在通常情況下,一般觀眾是很難分辯出聲音的真實(shí)來源的。

  四、數(shù)字動畫應(yīng)用電影特效市場前景

  運(yùn)用電腦軟件優(yōu)化美術(shù)設(shè)計(jì),從本質(zhì)上說就是依靠高科技技術(shù),優(yōu)化作品成果,使其檔次上升、效果更佳。數(shù)字特效是通過運(yùn)用計(jì)算機(jī)高科技技術(shù),并以其無以比擬的技術(shù)性和藝術(shù)性,制作出非凡的質(zhì)感畫面,來滿足觀眾求新求異的審美需求?梢灶A(yù)期,隨著數(shù)字技術(shù)在技巧上和應(yīng)用上向新的高度縱深,受數(shù)字動畫應(yīng)用啟發(fā),數(shù)字特效將應(yīng)用于人類生活的各個領(lǐng)域。作為一個專門學(xué)科,數(shù)字動畫應(yīng)用電影特效這個門類的藝術(shù)基礎(chǔ)還包括美學(xué)理論、認(rèn)知理論和邏輯理論,這是一門跨學(xué)科的藝術(shù)門類。從一般規(guī)律來講,數(shù)字技術(shù)其發(fā)展勢頭迅猛,可謂“日新月異”,新技術(shù)替代率非常高,這就給從事這一行業(yè)的人員提出了更高的要求;另一方面,數(shù)字動畫作為一門跨學(xué)科的技術(shù),對從事這一專業(yè)的人才來講,在知識結(jié)構(gòu)上要求是“復(fù)合型”人才,如果做數(shù)字設(shè)計(jì)的只對本專業(yè)技能有了解,而不具備廣博的知識,缺乏美學(xué)創(chuàng)意,在實(shí)際制作中思想呆板,就很難創(chuàng)造性地從事這一工作?傊瑪(shù)字特效的發(fā)展,將完全顛覆我們傳統(tǒng)的美學(xué)思維理念和拍攝理念,其應(yīng)用價值前景非常廣闊,商業(yè)價值巨大。

  結(jié)束語:數(shù)字技術(shù)在電影特效中的廣泛應(yīng)用,從技術(shù)角度來說,無論其采用手法還是最后達(dá)成的效果,都是具有革命性的。隨著數(shù)字技術(shù)的推進(jìn),更多引人入勝的、有逼真的畫質(zhì)效果和更具震撼效果的電影特效將呈現(xiàn)在觀眾面前。

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