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建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)研究

時(shí)間:2024-08-25 04:45:44 研究生論文 我要投稿
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建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)研究

  對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),幼兒園的空間環(huán)境是幼兒活動(dòng)中不可分割的一部分, 它在幼兒的生活、教育中起著重要的作用。幼兒園建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)不應(yīng)只是為幼兒提供一個(gè)保護(hù)用的容器,而是要組織不同的物質(zhì)空間,創(chuàng)造為幼兒所需的人工環(huán) 境。下面是小編搜集整理的相關(guān)內(nèi)容的論文,歡迎大家閱讀參考。

建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)研究

  摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是為了給用戶創(chuàng)造聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等感官感受而創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實(shí)世界的各項(xiàng)技術(shù)的集合,目前已被廣泛運(yùn)用在設(shè)計(jì)、軍事、教育等各行各業(yè),建筑業(yè)也不例外。憑借虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性、沉浸性、可感知等特征,拓展了人類對(duì)世界的認(rèn)知范圍,完全改變了人類對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的對(duì)待方式和態(tài)度,實(shí)現(xiàn)人們改變世界的夢(mèng)想。本文介紹了基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)理念和思維的變化,從時(shí)間、空間、物質(zhì)三方面探討了現(xiàn)實(shí)虛擬體驗(yàn)思維下的建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)。

  關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);建筑空間;設(shè)計(jì);時(shí)間;空間;物質(zhì)

  前言

  通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)表達(dá)和想象世界,始終是人們創(chuàng)造藝術(shù)和改變世界的源泉。伴隨信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的產(chǎn)生和進(jìn)步,人們的這項(xiàng)能力從根本上取得了提高。所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),從微觀上而言,就是為了給用戶創(chuàng)造聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等感官感受而創(chuàng)建的虛擬現(xiàn)實(shí)的各項(xiàng)技術(shù)的集合;從宏觀上而言,其也包含那些運(yùn)用于虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生于上世紀(jì)50年代,到現(xiàn)在已比較成熟,被廣泛運(yùn)用在設(shè)計(jì)、軍事、教育等各行各業(yè),其集成了計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息技術(shù)等先進(jìn)的技術(shù)成果,通過(guò)計(jì)算機(jī)等硬件設(shè)施分析觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、作用力等感官信息,為人類創(chuàng)造感官能感受到的虛擬世界。憑借虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互性、沉浸性、可感知等特征,可拓展人類對(duì)世界的認(rèn)知范圍,完全改變了人類對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的對(duì)待方式和態(tài)度,將人類心中改變世界的夢(mèng)想變?yōu)楦泄倏筛惺艿默F(xiàn)實(shí)。對(duì)于這種情況,建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)也隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用而不斷創(chuàng)新和改革,未來(lái)將朝著多元化、現(xiàn)代化方向發(fā)展。

  一、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)理念的變化

  建筑空間環(huán)境是基于符合人類現(xiàn)實(shí)和精神上需要的目標(biāo),借助各類時(shí)間、物質(zhì)和空間元素所建立的建筑內(nèi)外部環(huán)境的總稱,是一個(gè)讓人通過(guò)五官感受、路徑選取和精神沉浸的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)物象和意境的結(jié)合。時(shí)間、空間和物質(zhì)是形成空間世界的三大基礎(chǔ)因素,因此我們可從這三點(diǎn)來(lái)重新認(rèn)識(shí)空間世界。關(guān)于傳統(tǒng)空間環(huán)境體驗(yàn),人們認(rèn)為時(shí)間是直線的、無(wú)法逆轉(zhuǎn)的;空間是封閉的、靜止不動(dòng)的;物質(zhì)是具象的、可感知的。然而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用拓展了人們的意識(shí)思維,讓人們將其生存的現(xiàn)實(shí)空間和想象的虛擬空間融合到一起,擴(kuò)展了人們的認(rèn)知范圍,認(rèn)識(shí)到空間維度是可逆轉(zhuǎn)的。在這種新空間環(huán)境理念的前提下,空間并非是由簡(jiǎn)單物質(zhì)圍成的具象,其中還包含了大容量信息的虛擬空間。建筑設(shè)計(jì)人員將這些虛擬空間融入現(xiàn)實(shí)的建筑之中,更直觀地展示建筑空間架構(gòu),更靈活地變化空間順序,從而形成新的空間功能和形式。通常來(lái)講,每個(gè)建筑空間環(huán)境在現(xiàn)實(shí)和虛擬空間上都有一定的重疊,具備多項(xiàng)功能且互相滲透和融合,具體如圖1所示。在這個(gè)建筑空間環(huán)境內(nèi),改變時(shí)間、空間和物質(zhì)任何一個(gè)元素都會(huì)帶來(lái)不同的空間體驗(yàn)和認(rèn)知。

  二、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)計(jì)思維轉(zhuǎn)變

  2.1平面符號(hào)抽象化

  傳統(tǒng)建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)的思維是設(shè)計(jì)人員了解設(shè)計(jì)目標(biāo)、環(huán)境場(chǎng)所、歷史文化等(如圖2所示),而基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)是要在上述前提下分析空間順序,并且根據(jù)空間架構(gòu)、功能、意境等,設(shè)計(jì)出現(xiàn)代化的建筑空間環(huán)境。這種建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)方式實(shí)現(xiàn)了平面建筑符號(hào)的抽象化、立體化,并且虛擬程度比較顯著。建筑設(shè)計(jì)人員要在大腦內(nèi)將各元素抽象化、簡(jiǎn)單化,并通過(guò)大量信息分析來(lái)確定概念圖、立體剖面圖、俯視圖等,從而完成建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程。這種以信息分析、概念圖、各視圖展示等為表示媒介的思維模式是平面建筑符號(hào)抽象化的具體表現(xiàn)。

  2.2現(xiàn)實(shí)虛擬體驗(yàn)思維

  基于信息技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)改變了空間的發(fā)展秩序和人們的生存方式,人們的思維意識(shí)也隨之產(chǎn)生顯著變化。目前,人類對(duì)單向信息接受模式不滿意,逐漸傾向于民主的、交互的雙向接受模式。推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)等的廣泛運(yùn)用,將會(huì)引導(dǎo)人類進(jìn)入一個(gè)現(xiàn)實(shí)和虛擬融合的空間,而人們對(duì)未知世界始終存在求知探索的心理。因此,強(qiáng)調(diào)互動(dòng)體驗(yàn)的觀念使得人們更傾向于對(duì)建筑空間環(huán)境的理解,空間感受需要日益增強(qiáng),不同于傳統(tǒng)思維的現(xiàn)實(shí)虛擬感受思維應(yīng)運(yùn)而生。這種思維更強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造性實(shí)踐,以用戶感受為本,在確認(rèn)生成規(guī)則或方式的基礎(chǔ)上進(jìn)行不確定的探索感受,從而激發(fā)設(shè)計(jì)靈感并不斷完善和補(bǔ)充,如圖3所示。這種思維是由虛實(shí)交互的物質(zhì)觀念、動(dòng)態(tài)重構(gòu)的時(shí)間觀念、空間變化的感受觀念、可視化界面的技術(shù)觀念等構(gòu)成,更符合現(xiàn)代人性化、可持續(xù)的設(shè)計(jì)理念,其不僅從本質(zhì)上改變了人類對(duì)時(shí)間、空間和物質(zhì)的認(rèn)識(shí),而且還推動(dòng)了建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)的改革和創(chuàng)新。

  三、基于現(xiàn)實(shí)虛擬體驗(yàn)思維的建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)

  3.1時(shí)間和超時(shí)間體驗(yàn)思維下建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)

  在建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)中,引入時(shí)間因素是為了表示其客觀性且明確時(shí)間順序和程度高低,而引入超時(shí)間因素則代表建筑空間環(huán)境和具體時(shí)間毫無(wú)聯(lián)系。用戶感受可是非實(shí)時(shí)、非線性等認(rèn)知結(jié)果,這種方式往往會(huì)帶給用戶一定的驚喜感。而引入時(shí)間概念的空間可讓體驗(yàn)者感受時(shí)間的加速或變緩,甚至遺忘現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間,從而獲得片刻的休息和安寧。在時(shí)間和超時(shí)間體驗(yàn)思維的作用下,美國(guó)某癌癥中心為了緩解癌癥患者身體上或精神上的痛苦和折磨,在其外圍建設(shè)了一個(gè)迷宮,癌癥患者在其中可放緩生活節(jié)奏,緩解對(duì)癌癥的害怕情緒。另外,上海世博會(huì)德國(guó)館中的“動(dòng)力之源”也證明了這一點(diǎn),如圖4所示,在該“動(dòng)力球”面前,人們會(huì)在展覽廳的螺旋回廊上通過(guò)高聲唱和形式來(lái)使其擺動(dòng),球上顏色會(huì)伴隨擺動(dòng)幅度而有所變動(dòng),讓體驗(yàn)者感受到團(tuán)結(jié)一致所爆發(fā)出的巨大能量。同時(shí)德國(guó)城市圖像會(huì)在用戶面前逐一顯示,會(huì)根據(jù)用戶體驗(yàn)節(jié)奏來(lái)控制顯示速度,引發(fā)體驗(yàn)者的無(wú)限想象,時(shí)間和超時(shí)間因素在這點(diǎn)上得到了充分展示。

  3.2空間和超空間體驗(yàn)思維下建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)

  所謂的空間因素,就是現(xiàn)實(shí)世界中的具體位置,傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式下的建筑空間往往在建成初期就已被固化。然而超空間因素就是對(duì)應(yīng)0和1二進(jìn)制數(shù)的計(jì)算機(jī)虛擬世界的位置,在該空間內(nèi),用戶體驗(yàn)是虛幻的,大多通過(guò)界面比如視頻、音頻等來(lái)實(shí)現(xiàn)。并且用戶和空間的交互界面還可根據(jù)用戶需要和路徑選擇來(lái)調(diào)整和改變,從而形成空間功能、體驗(yàn)需要和認(rèn)知體驗(yàn)的新交互聯(lián)系,設(shè)計(jì)出動(dòng)態(tài)的交互式虛擬空間。事實(shí)上,空間和超空間體驗(yàn)思維的有效融合,擴(kuò)展了人們的空間認(rèn)知范圍,充分調(diào)動(dòng)人們的積極主動(dòng)性。比如奧斯陸中央車站的“邊界狀態(tài)”設(shè)計(jì),如圖5所示,其主要運(yùn)用了音響的超空間技術(shù),每個(gè)設(shè)計(jì)都基于通配概念,伴隨時(shí)間維度的變動(dòng),模擬各虛擬人物在超空間的行動(dòng)路徑,從而設(shè)計(jì)出三向度的音響空間。同時(shí)結(jié)合具象的建筑元素,建立一個(gè)現(xiàn)代“音樂(lè)劇場(chǎng)”的車站。在該設(shè)計(jì)之中,整合了數(shù)字音響、具象建筑元素和現(xiàn)場(chǎng)效果,形成了多維的現(xiàn)實(shí)虛擬建筑空間,是空間和超空間的有效融合和滲透。

  3.3物質(zhì)和非物質(zhì)體驗(yàn)思維下建筑空間環(huán)境設(shè)計(jì)

  對(duì)于物質(zhì)和非物質(zhì)的概念,可類比原子和比特,前者是物質(zhì)的隸屬現(xiàn)實(shí)世界,后者是抽象的也就是0和1二進(jìn)制之間。伴隨信息技術(shù)和計(jì)算機(jī)的發(fā)展,人類的認(rèn)知欲望日益加強(qiáng),對(duì)信息傳遞要求逐漸提高。建筑設(shè)計(jì)人員希望比較物質(zhì)和非物質(zhì)因素來(lái)加強(qiáng)體驗(yàn)的交互性,從而傳達(dá)更豐富的非物質(zhì)信息。除此之外,非物質(zhì)信息還可借助加強(qiáng)虛擬世界的嗅覺(jué)、視覺(jué)等沖擊來(lái)提高用戶體驗(yàn),從而激發(fā)用戶的興趣。比如,著名設(shè)計(jì)師林理的“什么在消逝•空屋”,見(jiàn)下圖6所示,是呼吁保護(hù)動(dòng)物和生態(tài)環(huán)境的驅(qū)動(dòng)裝置。其是基于物質(zhì)和非物質(zhì)體驗(yàn)思維,借助實(shí)體物質(zhì)的設(shè)備裝置和體驗(yàn)者進(jìn)行互動(dòng)交流,在體驗(yàn)不斷深入時(shí),一些已瀕臨死亡的動(dòng)物聲音和圖像等非物質(zhì)元素會(huì)顯示在用戶面前,從而引發(fā)人們的共鳴,呼吁人們保護(hù)動(dòng)物和生態(tài)環(huán)境。

  四、結(jié)語(yǔ)

  總而言之,借助現(xiàn)實(shí)世界的物質(zhì)工具或能力來(lái)探索和表示未知的虛擬世界,始終是人們改變世界和發(fā)展社會(huì)的一個(gè)基本愿望。目前,信息技術(shù)等的不斷發(fā)展,有效提升了人們創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)虛擬空間的能力。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用和其與現(xiàn)實(shí)世界的融合除了轉(zhuǎn)變了人們的生存方式之外,還改革了人們認(rèn)知世界的方式。

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