淺談角色游戲中的自主的控制策略論文
在一次娃娃家游戲中,我新投放了冰箱,孩子們非常喜歡這個游戲材料,但在游戲過程中我發(fā)現(xiàn),孩子們把商場里買來的所有東西都塞進(jìn)了冰箱里,像小玩具、餅干等等,這顯然是不符合現(xiàn)實(shí)生活的,于是我假裝成電器修理員,來到娃娃家,說“呀,你們這個冰箱壞掉了,是怎么回事。俊焙⒆觽兟牭轿业脑,有的說:“是沒電了嗎?”有的說:“可能是東西塞太多了。”于是我和孩子一起把冰箱里東西拿出來。跟著我追問幼兒:“你們覺得什么東西都往冰箱里放合適嗎?”有的孩子說:“可以放冷飲,這樣冷飲就不會壞掉了!庇械暮⒆诱f:“可以在里面放菜,我媽媽就是把買的菜放進(jìn)冰箱里的”……,通過這些隨機(jī)的評議,在游戲間出現(xiàn)的小問題,就迎刃而解了。
教師作為游戲的引導(dǎo)者,應(yīng)適時地抓住機(jī)會,讓幼兒把游戲中開心的、好玩的或具有創(chuàng)造性的、與眾不同的地方說出來與大家分享、共勉,對于游戲過程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,我通常采用保留現(xiàn)場和孩子共同進(jìn)行評議的方法,讓孩子通過評價他人游戲結(jié)果,從中找到新的游戲亮點(diǎn),提高游戲水平。
在一次游戲中,我發(fā)現(xiàn)建筑工地的孩子搭建了一個非常有創(chuàng)意的海洋隧道,于是我抓住了這個亮點(diǎn),在游戲結(jié)束時,保留了這個搭建作品,讓孩子們圍坐在建筑工地的周圍,請構(gòu)建工人說了自己的設(shè)計意圖,請孩子們說說自己的觀感,并且讓孩子們討論如何讓這個作品更加完美。孩子們的情緒空前高漲,在評價的時候說出了很多好的想法,有的說,可以在旁邊搭建一些主題館,比如說海豚館、熱帶魚館等等,有的說,可以在旁邊擺放一些觀賞類植物,讓作品看起來更漂亮等等,通過對現(xiàn)場作品的評價,孩子們有了真實(shí)感,評價起來也更有想法,為下一次游戲的開展提供了很好的素材。
幼兒隨著年齡增長,逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng),對于游戲中出現(xiàn)的問題,教師可以引導(dǎo)他們開展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動性和積極性。
在一次游戲評價中,孩子們提出醫(yī)院里的工作人員不問病情,每次去看病都是打針,針對這個問題,我和孩子進(jìn)行了討論:去醫(yī)院到底應(yīng)該怎么看病。孩子們的討論很是熱烈,有的說,去醫(yī)院先去掛號;有的說感冒可以吃藥,肚子痛也不要打針的等等,在孩子的一次次評議中,他們解決了游戲中不同的問題,產(chǎn)生了新的玩法,醫(yī)院的游戲也變得完整流暢。
在游戲過程中,教師不可能完美地設(shè)計角色游戲的全過程,孩子們在游戲的過程中會時不時地出現(xiàn)一些新創(chuàng)意,新玩法,教師要靈活抓住游戲中有意義的小事,運(yùn)用游戲評價,體現(xiàn)他們游戲的自主性。
幼兒的生活是游戲的生活,幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性在游戲中得到了最大的調(diào)動,在游戲的評價中,讓孩子自主參與、互動學(xué)習(xí)最重要,只有這樣,才能讓每個孩子真正成為游戲的主人,獲得最大程度的提高!
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